[英]Restart a foreach loop in C#?
如何在C#中重啟foreach
循環?
例如:
Action a;
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
restart;
}
}
在這里restart
就像continue
或break
但它從開始重新啟動foreach就像將for
循環的計數器再次設置為0一樣。
這可能在C#中嗎?
編輯:我要感謝Mehrdad Afshari和Mahesh Velaga讓我發現我當前實現中的一個錯誤(index = 0),否則就不會發現它。
使用好舊的goto
:
restart:
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
goto restart;
}
}
如果你出於某種原因100%被診斷出患有恐懼症(這是沒有理由的好事),你可以嘗試使用標志代替:
bool restart;
do {
restart = false;
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
restart = true;
break;
}
}
} while (restart);
雖然是一個非常古老的線程 - 沒有一個答案適當注意該代碼的語義:
a
a
休息的任何人,嘗試另一種a
推,通過鏈條。 也就是說, a.Change()
應該與約束檢查循環分開,同時遵循CQS原則:
while (!MeetsConstraints(a))
{
a.Change();
}
bool MeetsConstraints(Thing a)
{
return Constraints.All(c => c.Allows(a));
}
沒有goto,沒有丑陋的循環,只是簡單而干凈。 </自背拍打>
正如您已經提到的那樣,您可以使用的一種方法是使用:
這里重新啟動就像繼續或中斷但它從開始重新啟動foreach 就像再次將for循環的計數器設置為0
Action a;
for(var index = 0; index < Constratins.Count; index++)
{
if(!Constraints[index].Allows(a))
{
a.Change();
index = -1; // restart
}
}
void Main()
{
IEnumerable<Constrain> cons;
SomeObject a;
while(!TryChangeList(cons, a)) { }
}
// the name tryChangeList reveals the intent that the list will be changed
private bool TryChangeList(IEnumerable<Constrain> constrains, SomeObject a)
{
foreach(var con in constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
return false;
}
}
return true;
}
for (var en = Constrains.GetEnumerator(); en.MoveNext(); )
{
var c = en.Current;
if (!c.Allows(a))
{
a.Change();
en = Constrains.GetEnumerator();
}
}
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