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WPF:如何绘制此多边形?

[英]WPF: How to draw this polygon?

我想绘制以下红色多边形: 在此处输入图片说明

问题是如果我使用诸如此类的东西:

Polygon poly = new Polygon();
poly.StrokeThickness = 2;
poly.Stroke = Brushes.Black;
PointCollection points = new PointCollection();

for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
{
   points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
}       
poly.Points = points;

然后,多边形总是被“填充”,在上面的示例中,绘制了红色和绿色多边形。

我已经尝试将4个“内部”点添加到PointCollection中,但是什么也没画。 那么我该如何实现呢?

我尝试了大卫提出的解决方案:

for (int n = 0; n < this.NumberOfRevisions; n++)
            {
                Path path = new Path();

                CombinedGeometry geometry = new CombinedGeometry();
                geometry.GeometryCombineMode = GeometryCombineMode.Union;

                Polygon poly = new Polygon();
                PointCollection points = new PointCollection();

                for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
                {
                    points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
                }

                poly.Points = points;

                geometry.Geometry1 = poly.RenderedGeometry;


                geometry.Geometry2 = poly.RenderedGeometry;


                path.Data = geometry;

                polygons.Add(poly);

                paths.Add(path);
            }

这只是一个测试,但我深思熟虑,因此我应该获得与以前相同的结果,但是它没有任何作用。 我的代码有问题吗?

如果要有2个独立的形状,并且绿色(如评论中所述)可以透明,则最好的方法是使用组合的几何:

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms653071%28v=VS.85%29.aspx

借助于此,您可以首先创建绿色几何图形,然后创建红色几何图形,方法是从红色几何图形减去绿色(或其副本)以创建孔。

所以基本上:

  1. 红色,普通
  2. 绿色,最上面是PLAIN
  3. 从红色形状中减去绿色形状或复制它>>红色形状中的孔

这样你就可以得到想要的效果

在Xaml中更容易完成,在C#中更复杂,但仍然可行。

编辑:将组合几何设置为路径的数据:

Path myPath = new Path();
CombinedGeometry myCombinedGeometry = new CombinedGeometry()

// here you set the combinedGeometry's geometries to create the shape you want

myPath.Data = myCombinedGeometry;

myGrid.Children.Add(myPath);

顺便说一句,PATH将是您为颜色设置“填充/描边”属性的位置,而不是内部几何形状。 (请参见上面链接中的xaml中的示例,您基本上只需将代码转换为C#)

编辑2:

不要忘记在路径上设置填充:

for (int n = 0; n < this.NumberOfRevisions; n++)
{
    CombinedGeometry geometry = new CombinedGeometry() { GeometryCombineMode = GeometryCombineMode.Union };

    PointCollection points = new PointCollection();

    for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
    {
        points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
    }

    Polygon poly = new Polygon();
    poly.Points = points;

    geometry.Geometry1 = poly.RenderedGeometry;
    geometry.Geometry2 = poly.RenderedGeometry;

    polygons.Add(poly);

    paths.Add(path = new Path() { Data = geometry, Fill = Brushes.Red, Stroke = Brushes.Transparent });
}

暂无
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