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WPF:如何繪制此多邊形?

[英]WPF: How to draw this polygon?

我想繪制以下紅色多邊形: 在此處輸入圖片說明

問題是如果我使用諸如此類的東西:

Polygon poly = new Polygon();
poly.StrokeThickness = 2;
poly.Stroke = Brushes.Black;
PointCollection points = new PointCollection();

for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
{
   points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
}       
poly.Points = points;

然后,多邊形總是被“填充”,在上面的示例中,繪制了紅色和綠色多邊形。

我已經嘗試將4個“內部”點添加到PointCollection中,但是什么也沒畫。 那么我該如何實現呢?

我嘗試了大衛提出的解決方案:

for (int n = 0; n < this.NumberOfRevisions; n++)
            {
                Path path = new Path();

                CombinedGeometry geometry = new CombinedGeometry();
                geometry.GeometryCombineMode = GeometryCombineMode.Union;

                Polygon poly = new Polygon();
                PointCollection points = new PointCollection();

                for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
                {
                    points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
                }

                poly.Points = points;

                geometry.Geometry1 = poly.RenderedGeometry;


                geometry.Geometry2 = poly.RenderedGeometry;


                path.Data = geometry;

                polygons.Add(poly);

                paths.Add(path);
            }

這只是一個測試,但我深思熟慮,因此我應該獲得與以前相同的結果,但是它沒有任何作用。 我的代碼有問題嗎?

如果要有2個獨立的形狀,並且綠色(如評論中所述)可以透明,則最好的方法是使用組合的幾何:

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms653071%28v=VS.85%29.aspx

借助於此,您可以首先創建綠色幾何圖形,然后創建紅色幾何圖形,方法是從紅色幾何圖形減去綠色(或其副本)以創建孔。

所以基本上:

  1. 紅色,普通
  2. 綠色,最上面是PLAIN
  3. 從紅色形狀中減去綠色形狀或復制它>>紅色形狀中的孔

這樣你就可以得到想要的效果

在Xaml中更容易完成,在C#中更復雜,但仍然可行。

編輯:將組合幾何設置為路徑的數據:

Path myPath = new Path();
CombinedGeometry myCombinedGeometry = new CombinedGeometry()

// here you set the combinedGeometry's geometries to create the shape you want

myPath.Data = myCombinedGeometry;

myGrid.Children.Add(myPath);

順便說一句,PATH將是您為顏色設置“填充/描邊”屬性的位置,而不是內部幾何形狀。 (請參見上面鏈接中的xaml中的示例,您基本上只需將代碼轉換為C#)

編輯2:

不要忘記在路徑上設置填充:

for (int n = 0; n < this.NumberOfRevisions; n++)
{
    CombinedGeometry geometry = new CombinedGeometry() { GeometryCombineMode = GeometryCombineMode.Union };

    PointCollection points = new PointCollection();

    for (int i = 0; i < this.NumberOfMetrics; i++)
    {
        points.Add(new Point(MAX_VALUE - this.Metrics[n, i] * Math.Cos(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics)))), MAX_Y_GUI - this.Metrics[n, i] * Math.Sin(DegreeToRadian(i * (360 / (this.NumberOfMetrics))))));
    }

    Polygon poly = new Polygon();
    poly.Points = points;

    geometry.Geometry1 = poly.RenderedGeometry;
    geometry.Geometry2 = poly.RenderedGeometry;

    polygons.Add(poly);

    paths.Add(path = new Path() { Data = geometry, Fill = Brushes.Red, Stroke = Brushes.Transparent });
}

暫無
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