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如何从OpenGL ES开始?

[英]How to start with OpenGL ES?

我想学习OpenGL ES,但到目前为止我对它一无所知,我想知道是否有一个从0知识明星的教程。 请记住,我对图形,绘图等一无所知。

这是一个很好的开始,因为它特定于iPhone:

来自Ground Up的OpenGL ES:目录

iPhone 3D编程使用OpenGL ES开发图形应用程序,由Philip Rideout开发

本书可免费在线阅读。

我听说,学习OpenGl for iPhone的最好的教程之一是由一个叫Simon Maurice的人写的。 但他的网站现在似乎无法使用。 我一直在互联网上搜索他的教程,最后我在这里找到了教程的备份副本。

http://simon-maurice-iphone-opengl-tutorial.blogspot.in/

Ray Wenderlich有一套很好的教程(几乎所有与iOS相关的教程):

http://www.raywenderlich.com/tutorials

OpenGL ES教程:

http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1

http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-2

此外,我建议您在学习了OpenGL基础知识后,开始使用图形引擎,因为它们可以充当OpenGL这类API的包装器。 一个好的是Cocos2d。

查看我上面发布的教程索引,你会发现很好的Cocos教程和基本的游戏编程。

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