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Android:enum vs static final int?

[英]Android: enum vs static final ints?

在Java Android应用程序中使用enum与拥有一组static final int的优点(或缺点)是什么? 是否存在有利于使用其中一种或另一种的效率或性能优化?

我在上下文中询问了这个请求代码等等 - 它往往是Android示例代码中的内容,而不是我在C中习惯的枚举值。

Enum从这个问题中获益:

  • 它们比整数,字符串或布尔标志集更加类型安全。
  • 它们导致更易读的代码。
  • 将枚举设置为无效值比使用int或string更困难。
  • 它们可以轻松发现变量或参数的允许值。
  • 我读过的所有内容都表明它们在C#和大多数JVM中的表现与整数一样好。

我想补充一下:

  • 枚举可以包含成员和实例变量,而int则不能。

像大多数抽象一样,一旦他们的表现赶上 ,它们通常是非常有利的。 特别是在您的应用程序代码中(而不是框架代码),我会选择枚举而不是其他模拟它们的方法。

从个人经验中得出的一个非常简单的答案是,Enums提供了更好的类型安全性,换句话说,编译器可以在保持代码bug免费方面发挥更积极的作用。

另一方面,因为Enums是对象世界的“二等公民”,所以它们很难用于当今常用的一些更微妙的设计模式,特别是涉及泛型时。

最后,您可以在位域中使用静态最终整数。 你不能用枚举做以下事情:

int selectedOptions = Options.OPTION1 | Options.OPTION2 | Options.OPTION3;

嗯......根据一个秃头男人的说法,Enums 真的很难记忆

你应该使用@ IntDef / @ StringDef注释:

public static final int NAVIGATION_MODE_STANDARD = 0;
public static final int NAVIGATION_MODE_LIST = 1;
public static final int NAVIGATION_MODE_TABS = 2; 

@IntDef({NAVIGATION_MODE_STANDARD, NAVIGATION_MODE_LIST, NAVIGATION_MODE_TABS})
public @interface NavigationMode {}

然后

@NavigationMode
public abstract int getNavigationMode();

public abstract void setNavigationMode(@NavigationMode int mode);

对枚举进行整数的一个优点是在CLASS FACTORY中。 以下C#代码不可扩展:

class Factory
{
    public enum DrawableType {CIRCLE,SQUARE};
    public static Drawable GetInstance(DrawableEnum e)
    {
        if (e == DrawableType.CIRCLE)
        {
            return new Circle();
        }
        else if (e == DrawableType.SQUARE)
        {
            return new Square();
        }
        else
        {
            throw new IndexOutOfRangeException(); // should never get here
        }
    }

我写了这个糟糕的代码。 回顾设计模式,四人一组使用了int。 我试图在这里恢复。

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