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3D 照明(OpenGl)

[英]3D Lighting (OpenGl)

我已经问过这个问题,但我没有得到我的答案。 顺便说一句,我发现了一些新东西。我想从solidworks导出的wrl文件中显示一个3D model。该文件包含三角形的顶点,我用glBegin(GL_TRIANGLES)绘制它们,但它看起来不太好,也没有看起来很3D! 我尝试使用 gluSphere 在该场景中绘制一个具有相同照明设置的球体,它看起来非常漂亮和 3D!!!!
Glu有什么问题吗?
我应该使用 Glu 来绘制三角形吗?

要获得良好的阴影,您还应该为三角形提供法线。

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