[英]Render 3D scene on locked system
我使用SlimDX在c#中编写了一个基于Direct3D 9的渲染引擎。 在一个新项目中,我现在需要使用webservice分发加载的3d场景的图片。 问题是,为了渲染任何东西,我需要一个Direct3d设备。 有没有办法在没有用户登录系统且桌面未被锁定的情况下创建direct3d设备?
如果那是不可能的,有没有人知道一个变通方法? 最后,我需要一个可执行文件,它可以使用一些本地用户帐户或服务从任务计划程序运行,该服务器定期从某些视点呈现场景的图片。
引擎分为两部分:引擎本身和渲染器。 因此,如果没有其他方法,那么我也可以使用opengl或任何其他技术实现新的渲染器,这些技术允许渲染而不具有可见的形式。
编辑:
到目前为止我所拥有的是:
protected override void OnContinue() {
base.OnContinue();
NativeFunctions.SafeWindowStationHandle hwinsta = NativeFunctions.WindowStation.OpenWindowStation(
"WinSta0",
true,
NativeFunctions.AccessMask.WINSTA_ALL_ACCESS);
if(hwinsta == null || hwinsta.IsClosed || hwinsta.IsInvalid)
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetLastWin32Error());
if(NativeFunctions.WindowStation.SetProcessWindowStation(hwinsta.DangerousGetHandle())) {
NativeFunctions.SafeDesktopHandle ptrDesktop = NativeFunctions.WindowStation.OpenInputDesktop(
0,
true,
NativeFunctions.AccessMask.DESKTOP_CREATEWINDOW);
if(ptrDesktop.IsClosed || ptrDesktop.IsInvalid)
return;
if(!NativeFunctions.WindowStation.SetThreadDesktop(ptrDesktop.DangerousGetHandle()))
return;
Log log = Logger.Instance.CreateLog("DXService", true, true, false);
log.LogMessage("Desktop set, creating D3D-Object.", LOGMESSAGELEVEL.CRITICAL, true);
Direct3D direct3D = new Direct3D();
log.LogMessage("Direct3D object created, creating device.", LOGMESSAGELEVEL.CRITICAL, true);
if(direct3D.AdapterCount == 0) {
log.LogMessage("FATAL: direct3D.AdapterCount == 0");
}
}
}
这是最小的WindowsService的一部分。 我将重要的代码放入OnContinue函数中,因为它比启动代码更容易调试。 我赋予此服务与活动桌面交互的权限。 当我作为本地系统帐户运行服务时,桌面和windowstation工作但GraphicsAdapter的数量仍为0,当我使用专用用户帐户运行服务时,我甚至无法打开WindowStation。 还有什么我可以尝试或者我做错了吗? 我在Windows 7机器上测试这个,而我登录,因为调试变得非常困难。 这可能是个问题吗?
谢谢
对于OpenGL,使用PBuffer上下文可能会在锁定的桌面上获得GPU加速; 然而,这很大程度上取决于驱动器,可能会在锁定时将PBuffer设置为永久性损坏,因此YMMV。 我试一试。
回到XP的时代,我参与了一个项目,该项目成功地从没有登录到控制台的机器上的服务调用Direct3D硬件渲染。 我完全忘记了(巧妙的)细节,但它需要使用“Window Station和桌面功能”API以某种方式获得可用的HWND。 不过,新的/服务器操作系统可能与所有新的安全性东西完全不同。
如果OpenGL在这个领域比Direct3D更好,我会感到惊讶,尽管它可能值得一试。 您可能会考虑的其他事项:
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