[英]Render 3D scene on locked system
我使用SlimDX在c#中編寫了一個基於Direct3D 9的渲染引擎。 在一個新項目中,我現在需要使用webservice分發加載的3d場景的圖片。 問題是,為了渲染任何東西,我需要一個Direct3d設備。 有沒有辦法在沒有用戶登錄系統且桌面未被鎖定的情況下創建direct3d設備?
如果那是不可能的,有沒有人知道一個變通方法? 最后,我需要一個可執行文件,它可以使用一些本地用戶帳戶或服務從任務計划程序運行,該服務器定期從某些視點呈現場景的圖片。
引擎分為兩部分:引擎本身和渲染器。 因此,如果沒有其他方法,那么我也可以使用opengl或任何其他技術實現新的渲染器,這些技術允許渲染而不具有可見的形式。
編輯:
到目前為止我所擁有的是:
protected override void OnContinue() {
base.OnContinue();
NativeFunctions.SafeWindowStationHandle hwinsta = NativeFunctions.WindowStation.OpenWindowStation(
"WinSta0",
true,
NativeFunctions.AccessMask.WINSTA_ALL_ACCESS);
if(hwinsta == null || hwinsta.IsClosed || hwinsta.IsInvalid)
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetLastWin32Error());
if(NativeFunctions.WindowStation.SetProcessWindowStation(hwinsta.DangerousGetHandle())) {
NativeFunctions.SafeDesktopHandle ptrDesktop = NativeFunctions.WindowStation.OpenInputDesktop(
0,
true,
NativeFunctions.AccessMask.DESKTOP_CREATEWINDOW);
if(ptrDesktop.IsClosed || ptrDesktop.IsInvalid)
return;
if(!NativeFunctions.WindowStation.SetThreadDesktop(ptrDesktop.DangerousGetHandle()))
return;
Log log = Logger.Instance.CreateLog("DXService", true, true, false);
log.LogMessage("Desktop set, creating D3D-Object.", LOGMESSAGELEVEL.CRITICAL, true);
Direct3D direct3D = new Direct3D();
log.LogMessage("Direct3D object created, creating device.", LOGMESSAGELEVEL.CRITICAL, true);
if(direct3D.AdapterCount == 0) {
log.LogMessage("FATAL: direct3D.AdapterCount == 0");
}
}
}
這是最小的WindowsService的一部分。 我將重要的代碼放入OnContinue函數中,因為它比啟動代碼更容易調試。 我賦予此服務與活動桌面交互的權限。 當我作為本地系統帳戶運行服務時,桌面和windowstation工作但GraphicsAdapter的數量仍為0,當我使用專用用戶帳戶運行服務時,我甚至無法打開WindowStation。 還有什么我可以嘗試或者我做錯了嗎? 我在Windows 7機器上測試這個,而我登錄,因為調試變得非常困難。 這可能是個問題嗎?
謝謝
對於OpenGL,使用PBuffer上下文可能會在鎖定的桌面上獲得GPU加速; 然而,這很大程度上取決於驅動器,可能會在鎖定時將PBuffer設置為永久性損壞,因此YMMV。 我試一試。
回到XP的時代,我參與了一個項目,該項目成功地從沒有登錄到控制台的機器上的服務調用Direct3D硬件渲染。 我完全忘記了(巧妙的)細節,但它需要使用“Window Station和桌面功能”API以某種方式獲得可用的HWND。 不過,新的/服務器操作系統可能與所有新的安全性東西完全不同。
如果OpenGL在這個領域比Direct3D更好,我會感到驚訝,盡管它可能值得一試。 您可能會考慮的其他事項:
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