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如何在DirectX中的網絡攝像頭框架上渲染3D場景?

[英]How to render 3d scene over webcam frame in DirectX?

我正在使用AForge捕獲網絡攝像頭,因此每個幀都作為位圖。 我想在上面渲染一些場景。 目前,我正在通過C#Panel控件渲染DirectX(SlimDX)場景。

是否可以將位圖放置到ZBuffer或其他實現方法?

為此,您需要在DirectShow圖形中插入一個轉換過濾器。 基本上,您需要將視頻幀轉換為紋理,然后將視頻紋理渲染到幀緩沖區的背面,然后在頂部進行任何3D渲染。

這絕不是一個簡單的過程。 Directshow可以參與其中。 但是,Windows SDK中的幫助程序類有很大幫助。 las,雖然我不確定您如何將過濾器插入AForge的圖形中...

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