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CLR 編譯器

[英]Compiler for CLR

我正在努力構建一種使用 .net/clr 的小型語言或 dst。 除了大量閱讀之外,我取得的最大進展是一個 C# 程序,它接受一些基本輸入(沒有 ebnf 實際詞法分析或花式解析)並使用 ILgenerator 創建一個帶有操作碼的地獄世界程序。 這顯然不是編譯器,但我認為調用 vm 上的操作碼是編 ...

在 boolean 更改后進行條件反應組件重新渲染

[英]Make conditional react component rerender after boolean changes

我有一個反應組件,它根據用戶的登錄 state 有條件地呈現 JSX。 我想我需要使用React.useState()和/或React.useEffect()但我不確定如何實現它。 我試過這個: 其中 isLoggedIn() 檢查用戶是否登錄並返回 boolean。 目前,我可以注銷並登錄,並且i ...

處理輸入的Excel文件並序列化其行

[英]Process an input Excel file and serialize its rows

我必須解決一個練習,但不能解決一個錯誤。 抱歉,我對Boo語言的了解不多。 我的代碼是: 在命令窗口中執行它時,出現下一個錯誤: 我想讀取一個包含一些列的Excel文件,並且必須創建一個boo腳本來恢復Excel文件的內容,然后我必須將Excel文件中的每一行映射到您的類Ít ...

如何在Boo語言中反序列化

[英]How to Deserialize in Boo language

為什么第二行給出錯誤? 錯誤:類型'object'不支持切片。 (BCE0048) 我嘗試了各種方法來表明“項目”是一本字典,但無濟於事。 ...

2017-08-17 13:26:16   1   29    boo  
寬度為0時在進度欄中顯示文本

[英]Display text in progessbar when width is 0

我正在使用Bootstrap 4.0.0 alpha 6:我不明白為什么當進度欄的寬度設置為0時,仍然看到一些進度欄。 如果仍為0,如何仍顯示文本而不顯示條形圖? .resume { width: 816px; margin: 48px 48px 48px 48px; font ...

Bootstrap模態映像不起作用-多個

[英]Bootstrap modal images not working - Multiple

我剛剛按照w3school教程獲取了此引導模式圖像。 我的頁面上有兩張圖像卡。 所以我需要彈出兩個圖像。 但這僅適用於一張圖片。 鏈接到w3school文章 我在另一張圖片中插入了“ myImg” ID,但是沒有用。 第一個圖片彈出窗口按我的預期工作。 這里會缺少什么? ...

2016-10-03 15:04:27   2   636    boo  
Boo中的類型列表推導?

[英]Typed list comprehensions in Boo?

我似乎無法用正確的方法來獲取boo中正確鍵入的列表理解。 由於編譯器通過推論工作,因此我希望在此示例中可以這樣: barney將是一個list[of int]的list[of int] ,因為理解力來自於類型化數組。 但是, barney的實際值只是一個無類型的boo.lang.li ...

2016-07-25 06:19:39   1   38    boo  
您如何在boo中模擬字典/哈希表?

[英]How do you emulate a dictionary / hashtable in boo?

如果要制作一個行為類似於字典或哈希表的boo類,正確的語法是什么? 在Python中,您將覆蓋__getitem__和__setitem__ ,但是我一直無法在Boo中找到等效的魔術方法,在這種情況下,我認為我不能從Dictionary繼承。 ...

2015-08-26 02:05:59   1   61    boo  
Web下拉列表上的Boo語言計算

[英]Boo Language Calculation on Web Drop Down List

我們使用LanDesk Service Desk的軟件使用Boo語言計算來實現動態窗口。 我在具有兩個選項之一的表單上有一個下拉列表。 “急性”和“好斗”。 基於選擇哪個,將不再隱藏兩個可能的字段之一,並將其​​設置為必填字段。 我設法使它起作用,但是如果將來的表單上選項的數量增加, ...

Unity3D大地圖建議-太大太大了?

[英]Unity3D large maps advice - How big is too big?

使用Unity3D引擎。 我正在使用Unity的標准網絡制作一款有趣的多人游戲。 如果服務器可容納25至50個播放器,建議使用什么地圖尺寸? 在有效的游戲玩法太大之前,我能制作多大的詳細地圖? 如何優化大地圖? 任何想法和建議都很好,我只是想學習,在Google上找不到關於此的任何東西 ...

Boo中的多個返回類型語法?

[英]Multiple Return Type Syntax in Boo?

我正在嘗試在Boo中定義一個方法,該方法返回兩件事,但是編譯器吐出的消息是: 期待“冒號”,找到“,”。 這是我嘗試定義方法的方式: 我瀏覽了所有文檔,盡管我看到了有關如何返回多個項目的示例,但沒有看到任何將返回類型聲明為返回多個類型的示例。 ...

如何在Boo中使用UnityScript中的變量?

[英]How to use variables from UnityScript in Boo?

我一直在嘗試實現這一目標,但沒有成功。 當我在四處搜尋時,我發現這是有可能的,但是我自己顯然無法做到這一點。 這是我的文件樹: 我想在UI.boo中使用BlokSistem.js中的變量,但沒有成功。 我想更改一個並打印另一個。 這是我現在的代碼(UI.boo): 我在第 ...

迷宮算法堆棧溢出

[英]Maze algorithm stack overflow

我正在嘗試使用遞歸除法( here )為我的游戲創建一個簡單的迷宮生成器,但是我遇到了堆棧溢出異常。 (TBH,我真的很困惑...)這是代碼(Boo腳本): 我真的不知道我在做什么錯。 好吧,預先感謝... ...

如何在Unity 3d中的場景中顯示攝像機?

[英]How can I show camera in scene in Unity 3d?

對於我的游戲中的自拍照選項,我需要創建另一個攝像頭(不是網絡攝像頭視圖,而是可以通過create-> camera創建的攝像頭),並以塊的紋理(例如在garry的mod中,投影儀,則可以投影視圖。) 我搜索了它,但找不到一個好的答案。 謝謝! ...

InvalidCastException:無法從源類型轉換為目標類型

[英]InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type

我已經從xml中獲取了數據並將其存儲在一個數組中。 使用上面的代碼,Iam可以打印值。 但是我想基於distancearray中存儲的值移動對象。 transform.position- = new Vector3(0,distancearray [d],0); 移動對象的 ...

Boo列表-轉換為(int)?

[英]Boo Lists - Cast to (int)?

我試圖遵循最初為UnityScript編寫的本教程,但改用Boo: http : //docs.unity3d.com/Manual/Example-CreatingaBillboardPlane.html 這是我嘗試過的: 不幸的是,我的列表文字中的每一個都引起了問題: ...

引導時無法啟動服務

[英]failed to start service on boot

我的應用程序具有相機照片備份服務。 當用戶打開服務時,它將自動將SD卡照片備份到遠程服務器。 但是,當用戶關閉android操作系統並再次啟動時,備份服務無法再次啟動。 我在網上閱讀了許多文章,做的和他們描述的完全一樣,但是事實證明是錯誤的。 也許這里的一些專家可以幫助我。 請參閱 ...

語法驗證Boo腳本,而無需運行它

[英]Validate Boo script syntactically without running it

我在自己的程序中使用BOO作為嵌入式腳本語言。 我想檢查用戶編寫的腳本的語法錯誤。 因此,我不需要通過解釋器.Eval方法運行腳本,而只需要運行編譯器的第一步即可發現用戶腳本中的語法錯誤。 有什么辦法可以做到嗎? 謝謝 ...

2014-05-18 05:03:40   1   63    syntax / boo  
統一評估錯誤

[英]Eval error in unity

在同一個地方工作: 這將產生BCE0020:Boo.Lang.Compiler.CompilerError:訪問非靜態成員“ gameObject”需要類型為“ UnityEngine.Component”的實例。 這有效: 這會打印“ Null” 為什么? 非 ...

對象旋轉腳本失敗(Unity3d,Boo)

[英]Object rotation script failing(Unity3d, Boo)

我正在嘗試創建一個可以在我開發的游戲中來回移動的安全攝像機。 由於某種原因,它只會保持旋轉,而不會反轉方向。 我也使用了transform.eulerAngles.y進行了嘗試,但沒有成功,也無法通過多次冗長的Google搜索找到任何東西。 在此問題上的任何幫助將不勝感激:)預先謝謝 ...


 
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