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如何使图形随机出现并在与另一图形碰撞时消失?

[英]How to make graphics appear at random and disappear on collision with another graphic?

我已经编写了一些有关移动图形(由矩形包围)的代码,并且尝试绘制另一个随机生成的椭圆形(矩形周围)。 现在,它正在快速生成WAY,我不想使用Thread.sleep; 因为它将停止监听键(据我所知?)。 擅长使用多线程的人也可以帮助我做到这一点,或者知道如何使图形显示直到被可移动图形触摸为止。

主类中的图形生成器:

public void paintComponent(Graphics g){
    //System.out.println("X = " + al.x + ", Y = " + al.y);
    boolean intersect = false;
    int points = 0;

    g.drawString("Points: " + points, 5, 445);

    Rectangle r1 = new Rectangle(al.x, al.y, 10, 10);
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.fillOval(al.x, al.y, 10, 10);

    Random randX = new Random();
    Random randY = new Random();
    int xInt = randX.nextInt(590);
    int yInt = randY.nextInt(440);

    Rectangle dCoin = new Rectangle(xInt, yInt, 10, 10);
    g.setColor(Color.YELLOW);
    g.fillOval(xInt, yInt, 10, 10);


        /*
         * (???)
         * 
         * for(int idx = 1; idx == 1; idx++){
         *      if(xInt < 590 && yInt < 440){
         *      }
         *  }
         *
         * Check if graphic collides with another:
         * 
         * if(r1.intersects(r2)){
         *      doSomething;
         * }
         *
         */
        repaint();
    }

}

顺便说一句:r1围绕可移动图形,而r2是围绕随机生成的图形的矩形。 为了获得r1.intersects(r2)方法,我必须在椭圆周围制作一个不可见的矩形。

您应该使用Swing Timer类在事件调度线程上定期生成ActionEvent 这避免了应用程序变得不响应按键和其他用户输入的问题。

actionPerformed回调是路由中的钩子,用于移动和重绘要设置动画的对象。 在动画例程中,您可以记录自上次调用该方法以来经过的时间,以保持所需的速度。

Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
  long lastTime = System.currentTimeMillis();

  public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
    long timeNow = System.currentTimeMillis();
    long timeEllapsed = timeNow - lastTime;
    lastTime = timeNow;

    if (timeEllapsed > 0L) {
      for (Moveable mv : moveables) {
        mv.updatePosition(timeEllapsed);
      }

      for (Drawable d : drawables) {
        d.repaint();
      }
    }
  }
});

暂无
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