[英]Multisampled framebuffer only visible with Nvidia cards, not AMD or Intel HD Graphics
[英]intel hd graphics- framebuffer not complete?
我有一个通常在Nvidia显卡上运行的应用程序。 我以为我会尝试在Sandy Bridge Intel HD Graphics 3000上运行它。
但是,当我在Intel硬件上运行时,我从以下初始化代码中得到“帧缓冲区未完成”:
glGenFramebuffers(1, &fbo_);
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER_EXT, fbo_);
glReadBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT);
glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
// Error: "the object bound to FRAMEBUFFER_BINDING_EXT is not "framebuffer complete"
有什么想法吗?
您至少需要一种颜色附件 ( 至少在OpenGL 4.3之前)。
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