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GLCullFace用于前后三角形? iPhone OPENGL ES

[英]GLCullFace for front and back triangles ? iPhone OPENGL ES

有没有办法在由不一致的面对三角形组成的对象上使用GLCullFace? 即有些人朝后,有些人朝前?

提前致谢。

如果网格是封闭的,则可能无法进行设置: glDisable(GL_CULL_FACE) 但我建议您固定三角形的缠绕顺序-以后会省去很多麻烦。

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