[英]Randomly placing items in a list of lists in Python
我是使用Python的初学者,并且一直在尝试编写Minesweeper游戏。 基本上,我对如何设置班级有点迷茫,以便使用列表列表创建一个5x5的单元格网格,然后在该网格上随机放置3个地雷,并计算每个单元邻域中的地雷数量。
我以为我会使用__init__
方法,该方法将调用另外两个方法:一个用于放置地雷,另一个用于计数每个单元的邻域。
我对如何设置这些功能有些迷惑,所以有什么建议吗?
以下是一些入门代码:
>>> import random
>>> cells = [['empty'] * 5 for i in range(5)]
>>> for i in range(3):
x = random.randrange(5)
y = random.randrange(5)
cells[x][y] = 'mine'
>>> import pprint
>>> pprint.pprint(cells)
[['empty', 'empty', 'empty', 'empty', 'empty'],
['mine', 'empty', 'mine', 'empty', 'empty'],
['empty', 'empty', 'empty', 'empty', 'mine'],
['empty', 'empty', 'empty', 'empty', 'empty'],
['empty', 'empty', 'empty', 'empty', 'empty']]
每个单元格只是二维列表中的一个坐标(x,y)。 因此,只要我对您的理解正确,您只需要拿出三个随机坐标并将它们分配给board [x] [y]。
我可能会这样
x = range(5)
y = range(5)
coord1_x = x.pop(randrange(5))
coord1_y = y.pop(randrange(5))
coord2_x = x.pop(randrange(4))
coord2_y = y.pop(randrange(4))
coord3_x = x.pop(randrange(3))
coord2_y = y.pop(randrange(4))
如果您想要更多的地雷,您可以将这些代码行概括成一个循环并将坐标放入列表中。 不过,可能会有更简洁的方法。
不知道一种简单的方法来计算我头顶上方的邻近细胞。
要创建随机列表,最好的方法是-
import random
x = range(10)
random.shuffle(x)
这会随机地随机替换您的列表。
或者,如果您想从列表中随机获取元素,请尝试-
random.choice(x)
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