![](/img/trans.png)
[英]GCC Compiler - potential difference between Code Blocks and Mac OSX (XCode)?
[英]Difference between regular gcc and Mac OSX gcc?
我试图将Windows中使用的一段C ++代码移植到MacOS。 Windows C ++代码使用gcc作为编译器,以及一些gcc内置函数,用于获取机器相关信息,如cpuid.h。
问题是当我尝试在Xcode中编译代码时。 大多数抓取机器相关信息的函数都无法被编译器识别,并为我生成了很多编译器错误。
如下声明:
#include <cpuid.h>
给我以下错误消息:
Cpuid.h: No Such file or directory
Mac OSX中的GCC和常规GCC之间有什么区别吗?
存在一些差异,但它们相对较小。 您使用的功能更可能是特定于Windows的,但您必须发布一些示例代码。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.