[英]Anything in Guava similar to Functional Java's Effect?
我知道纯函数式编程的目标之一是消除可变性,从而排除副作用。 但是让我们面对现实吧,即使存在所有的函数式编程库,Java也不是一种函数式语言。 事实上,似乎有些FP库知道并期待这一点。 例如,在Functional Java中,有Effect
类。 在Jedi FP库中,有Command
接口。 这允许您 - 除其他外 - 将类型安全的命令模式应用于Iterable
元素,而不需要令人讨厌的for循环样板。
Command<PhoneNumber> makeCall = new Command<PhoneNumber> {
public void execute(PhoneNumber p) { p.call(); }
}
List<PhoneNumber> phoneList = ...
FunctionalPrimitives.forEach( phoneList, makeCall );
所以问题是,番石榴中有类似的东西吗?
在接受澄清后接受回复
我正在开发一个框架 ,它可以帮助解决大多数Java FP库中固有的“垂直问题”,在某些情况下。 所以,我不会实际上使如上图所示的代码示例:即明确宣布一个新的类实现的Command
其所有的垂直噪声过甜的烦躁,只需在声明之后立即应用它的目的。
我更多地考虑实际的命令模式,其中可能有几个可能的命令在其他地方声明,并且只有其中一个被传递到想要迭代应用它的代码中。 此外,我的框架的目标是使创建功能接口对象(函数,谓词,命令,其他简单的lambda)更加惯用,而不是简单地将垂直问题移到别处。 我早就意识到这不在番石榴的范围内。 但是由于其他FP库中有类似Command的接口,我只想知道Guava中是否存在模拟。
使用我的框架的更完整的代码示例可能是这样的:
class Stuff {
private final Stuff CALLS_TO = callsTo(Stuff.class); // a proxy
public static final Command<Stuff> CMD1 = commandFor(CALLS_TO.someMethod1());
public static final Command<Stuff> CMD2 = commandFor(CALLS_TO.someMethod2());
// methods exist for use elsewhere, but are conveniently also wrapped as commands
public void someMethod1() {...}
public void someMethod2() {...}
}
class Activity {
public void handleIt(List<Stuff> stuffs, Command<Stuff> doCmd) {
doSomeThings();
...
forEach(stuffs, doCmd);
...
doOtherThings();
}
}
不!
Guava项目负责人Kevin Bourrillion对Guava的功能特性说:
“语法很糟糕。 与此同时,这些东西现在,一直都是,并且将永远只是一个权宜之计,直到正确的语言变化出现,此时我们终于可以真正决定最佳语法并开始功能式编程实际上,在Java中让生活变得更好。 所以我决定投入功能/谓词的工作量是多少; 它更像是在图书馆,因为它必须是,而不是因为我们认为它是一个皇冠上的宝石。“
当Java 8出现时,我们可能会大大改变我们的策略,但这还不会有一段时间。
此外,我们还没有发现很多用例,我们认为您描述的Command
接口是最佳解决方案。 例如,我们认为您的上述代码可以更好地编写为
for(PhoneNumber phone : phoneList) {
phone.call();
}
老式的方式。 我们可能会相信Command
的优点,但我认为“for-each”用例几乎总是以老式的方式做得更好。
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