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iPhone - 当[super init]失败时使用self = [super init]

[英]iPhone - Use of self = [super init] when [super init] fails

有什么区别:

// 1
-(id) init {
    self = [super init];
    if (self) {
        ... do init ....
    }
    return self;
}

// 2 - I guess it's exactly the same as previous
-(id) init {
    if (self = [super init]) {
        ... do init ....
    }
    return self;
}

// 3 - is this one a really bad idea and if yes, Why ?
-(id) init {
    self = [super init];
    if (!self) return nil;

    ... do init ....

    return self;
}

// 4 - I think this one sounds OK, no ? But what is returned... nil ?
-(id) init {
    self = [super init];
    if (!self) return self;

    ... do init ....

    return self;
}

编辑:感谢Peter M.

// 5 - I really like the readability of this one
-(id) init {
    if(!(self = [super init])) return self;  // or nil

    ... do init ....

    return self;
}

他们都做同样的事情,但第一个是常用的,因为苹果建议

第二个是常用的,但它会在新版本的Xcode上引入编译器警告,因此苹果决定将其改为第一个

  1. Apple常用的一种
  2. 是否相同但编译器不知道你是不是指==而不是= 您可以通过在表达式周围使用另一个(...)来阻止警告,但这并不容易阅读。
  3. 任何良好的编码标准(通常不是单线,而是带有护腕)都是首选。 当您的初始化代码很长时,这会显着提高可读性。
  4. 与3相同,但你失去了一些可读性。 返回nil使代码更容易理解(也许这只是我的意见,其他人可以说4比3更好)。

总结:使用1或3.当初始化代码很长时,你应该使用3来避免在一个if块中使用大多数方法代码。 Apple仅使用1但不盲目追随。 Apple没有记录编码标准,有时他们推荐的是非常值得怀疑的。

您可以使用4而不是3,但不要在代码中混用3和4。

建议1只是因为它很清楚。

2作品,但只是不好的做法。 如果你不需要,不要在你的条件中嵌入逻辑。

3让我头疼。 通常,如果可以,您希望避免否定检查。

4与3相同。

1和2都比3和4更容易阅读,也因为它们是Apple代码中使用的那个; 许多开发人员习惯于1和2。

数字4和3是相同的,好像!self评估为true,那么它意味着selfnil ,所以语句return self是equivelant return nil 有些人会说你不应该在方法中有多个退出点(返回),但实际上有多个return语句可以减少if语句的数量(这会降低可读性)

数字2已经很常见了,但是在xcode的最新版本中,你会得到一个编译器警告if和if语句是否包含单个= (当你打算使用==来比较BOOL值时,这是很多次它是一个错字)。 为了使这个警告保持沉默,你必须用括号括起语句,所以不是if (foo = bar)而是if ((foo = bar))
但Apple必须意识到Number 2已被大量使用,并且他们在规则中添加了一个例外,所以你使用它现在不会引起编译器警告。

由于Number 2是规则的例外,因此您不应该使用它。 这使得Number 1成为首选方法。

加入战斗..我更喜欢:

if(!(self = [super init]) ) return self;

将所有内容保留在一行上,并且在XCode 4.2中没有警告:D

暂无
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