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Pygame:我将如何设置文本对象,但文本是否会不断变化?

[英]Pygame: How would I go about setting a text object, BUT the text is meant to keep changing?

我正在创建游戏Pig的副本。 我有一个基于文本的游戏版本。 我只是将它更新为pygame,添加图形和声音。

我最终将添加鼠标切换,但是现在我正在尝试更新分数。

我显示了'player1得分','得分2'得分。 我试图看看如何显示不恒定的文本。

我有

player1_text = font.render('player1 score', True,(0,0,0))

同样适用于player2

我假设可能是第一个参数 - >'player1得分'我可以传递一个变量,如果我更新变量。 当我调用pygame.update()它应该像我认为的那样工作。

只是想要一些确实或实际做的提示。

Pygame Font对象不打算不断更新和更改。 每次文本更改时,您都需要调用渲染(文本)。 Render()将返回一个新曲面,因此您需要将其blit到屏幕上才能进行更改。

你走在正确的轨道上!

使用变量。

暂无
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