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2d WebGL 库和移植到 IOS/Android

[英]2d WebGL library and porting to IOS/Android

我知道这是一个多管齐下的问题,但我即将开始一个WebGL 2D游戏,将来我想将它移植到IOS和android。我有一点OpenGL的经验,但我宁愿从一开始就使用已建立的 2d WebGL 库,所以有没有人有这方面的经验; 你知道将来什么方法最容易移植到 IOS/Android 吗?

我知道 IOS 目前不支持 webGL,所以移植它的过程可能需要重写所有非 openGL 代码,这就是为什么我想知道是否有任何 WebGL 库是在考虑到这一点的情况下构建的。

我也离开了 IOS 将来可能会支持 WebGL 所以也许我应该考虑这是一个静音点并且只是假设它会在我准备好移植之前得到支持..

也非常欢迎任何可能帮助我开始创业的资源!

谢谢!

TLDR:什么是好的 2D WebGL 库可以让我在长期移植到其他设备时省去心痛?

我认为您可能选择了错误的技术。 HTML5 Canvas 也是二维的,但它适用于 iOS 和 Android!

并且不要忘记首先尝试一些高级游戏特定库,或者准备使用游戏引擎。 这样就会容易很多。

ChesterGL看起来很有前途。

老实说,这听起来很适合 Unity。

Easle JS (属于 CreateJS 套件)是一个优秀的 webGL 图形/游戏库,由 Microsoft 和 Adobe 等知名公司提供支持。

似乎是最好的。

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