[英]bad quality image in iOS in GLKit
我通过本教程在场景中添加了精灵: http : //www.raywenderlich.com/9743/how-to-create-a-simple-2d-iphone-game-with-opengl-es-2-0-and-glkit -第1部分
但是我的图像文件质量不好。 如何解决问题?
这可能是由PNG文件的xcode“压缩”引起的,该压缩将其转换为使用预乘alpha 。
您可以尝试替换以下行:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
正如您在本教程之后所提到的,我想您可以通过以下方式实现:
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
允许在背景图像上合成预乘的alpha图像。
有关预乘alpha概念的更多信息,请参见此处 。
如果您希望xcode不再弄乱您的PNG文件,可以要求它停止: 如何跳过压缩一个PNG?
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