[英]Understanding addresses in C
对于某些结构splab
:
int main() {
int a;
struct splab *s1;
int b;
printf("%x\n",&a);
printf("%x\n",&b);
return 0;
}
我想我应该进入第二个版本: bfc251e8 - 8
(即考虑s1
占用的空间)。
相反,我得到了:
bfc251e8
bfc251ec
为什么?
它不仅仅是关于变量的顺序。 你永远不会使用s1
,编译器可以(也可以 )简单地优化它,而不是在堆栈上分配空间。
如果我尝试仅打印a
和b
的地址,就会得到以下内容:
ffeb7448 (&a)
ffeb7444 (&b)
即4个字节的差异。
如果我尝试打印s1
的地址,那么这就是我得到的(因此最终使用声明s1
):
ffe109cc (&a)
ffe109c8 (&s1)
ffe109c4 (&b)
你可以看到它确实位于a
和b
之间(并且它并不总是,正如其他答案已经指出的那样),并且a
和b
之间用8个字节而不是4个字节分隔。
另一个稍微相关的点与对齐有关:
例如:
struct foo
{
int a;
char b;
};
虽然这个结构在4字节整数的机器上看起来可能是5字节宽,但我的编译器说, sizeof (struct foo) == 8
。
这样foo
始终以8字节边界对齐(这包括使用struct foo
局部变量)。
例如
int bar (void)
{
struct foo a;
struct foo b;
/* Do some work. */
}
这里, a
和b
在我的机器的编译器上被8个字节分开,即使每个foo
实际上只使用5个字节。
所有这些都表明:在编写代码时, 永远不要假设与宽度,对齐,相对位置等有关的任何内容。
编译器可以自由地重新排序堆栈上变量的位置,因此b
变量可能位于s1
指针之前,尽管后者在中间声明。
由于某些数据类型需要对齐,因此这种重新排列可以实现更好的存储器利用,从而消除任何可能的间隙。
你是说因为指针s1
是在a
和b
之间分配a
,地址需要根据指针使用内存的数量而变化吗? (我不太清楚)。
如果是这样,我认为你不能指望这一点,如何在不同变量之间分配内存不受你的控制。 可能看起来内存是以线性方式分配的,但它不是你可以依赖的东西。
如果我错误地解释你的问题/请你重新说明/澄清一下吗?
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.