[英]Simplest, easiest way for 2 Python scripts on 2 computers over local network to share data
[英]Simplest python network messaging
我有一个Python的机器控制系统,目前看起来大致如此
goal = GoalState()
while True:
current = get_current_state()
move_toward_goal(current,goal)
现在,我正试图增加通过网络控制机器的能力。 我想写的代码是这样的:
goal = GoalState()
while True:
if message_over_network():
goal = new_goal_from_message()
current = get_current_state()
move_toward_goal(current,goal)
将这种网络功能添加到我的应用程序中最简单,最Pythonic的方法是什么? 套接字可以工作,认为他们并不特别感觉Pythonic。 我看过XMLRPC和Twisted,但两者似乎都需要对代码进行重大修改。 我也看过ØMQ,但感觉我正在添加一个外部依赖项,它没有提供任何我没有使用套接字的东西。
我并不反对使用我上面提到的任何系统,因为我认为失败可能是我的误解。 我只是好奇地处理这个简单,常见的问题的惯用方法。
至少有两个问题你需要决定:
关于1. TCP套接字是最低级别,您需要处理低级别的事情,如识别消息边界。 此外,只要连接未重置(由于例如临时网络故障),TCP连接就可以为您提供可靠的交付。 如果希望应用程序在TCP连接重置时正常恢复,则需要实现某种形式的消息确认,以跟踪需要通过新连接重新发送的内容。 OMQ为您提供比纯TCP连接更高级别的抽象。 您不需要处理字节流,但需要处理整个消息。 它仍然不能为您提供可靠的交付,消息可能会丢失,但它提供了几种可用于确保可靠交付的通信模式。 0MQ也是高性能的,IMO是一个不错的选择。
关于2,如果不需要与其他语言的互操作性,那么Pickle是一种非常方便和Pythonic的选择。 如果需要互操作性,您可以考虑JSON,或者,如果性能有问题,可以考虑二进制格式,例如Google协议缓冲区。 这最后的选择需要最多的工作(你需要在.idl文件中定义消息格式)这绝对不会感觉到Pythonic。
看一下普通套接字上的消息交换(任何可序列化的Python对象)如何看起来像:
def send(sockfd, message):
string_message = cPickle.dumps(message)
write_int(sockfd, len(string_message))
write(sockfd, string_message)
def write_int(sockfd, integer):
integer_buf = struct.pack('>i', integer)
write(sockfd, integer_buf)
def write(sockfd, data):
data_len = len(data)
offset = 0
while offset != data_len:
offset += sockfd.send(data[offset:])
还不错,但正如你所看到的,必须处理消息长度的序列化是相当低的水平。
并收到这样的消息:
def receive(self):
message_size = read_int(self.sockfd)
if message_size == None:
return None
data = read(self.sockfd, message_size)
if data == None:
return None
message = cPickle.loads(data)
return message
def read_int(sockfd):
int_size = struct.calcsize('>i')
intbuf = read(sockfd, int_size)
if intbuf == None:
return None
return struct.unpack('>i', intbuf)[0]
def read(sockfd, size):
data = ""
while len(data) != size:
newdata = sockfd.recv(size - len(data))
if len(newdata) == 0:
return None
data = data + newdata
return data
但这并没有优雅地处理错误(没有尝试确定哪些消息成功传递)。
如果您熟悉套接字,我会考虑使用SocketServer.UDPServer
(请参阅http://docs.python.org/library/socketserver.html#socketserver-udpserver-example )。 UDP绝对是最简单的消息传递系统,但显然,您必须处理某些消息可能丢失,重复或无序传递的事实。 如果您的协议非常简单,那么它的处理起来相对容易。 优点是您不需要任何其他线程,也不需要外部依赖项。 如果您的应用程序没有会话概念,它也可能是非常好的选择。
一开始可能会有好处,但还有更多细节需要考虑,不包括在你的问题中。 我也不会担心插座不是非常Pythonic的事实。 无论如何,你最终会使用套接字,有人会为你包装它们,你将被迫学习框架,在最好的情况下可能会满足你的要求。
(请注意我的观点非常偏颇,因为我喜欢处理原始套接字。)
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