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如何在Unity3D中为棋盘游戏创建可选地图?

[英]How to create a selectable map for a board game in Unity3D?

我从Unity之类的棋盘游戏(如Risk)开始,以C#编程,我需要一个可选的世界地图来将军队放置在每个区域并将其作为游戏棋盘。 我具有光线投射功能,可以选择每个国家/地区,但我需要知道如何构建董事会并选择国家/地区。

我有一个这样的委员会: http : //2.bp.blogspot.com/-vtEHvcmS-Ac/TtHk0IvsxoI/AAAAAAAAAnw/V6e_eGfmCac/s1600/Risk+II+Game+Board.jpg

我希望能够分别选择国家,就像它们自己是对象一样。 你知道有什么办法吗?

谢谢您的帮助!

从我的头顶上,我将拍摄该图像,然后用不同的颜色充满每个国家。

请记住颜色->国家/地区映射,以备后用。

如果鼠标光标移动,请在彩色图像中检查鼠标光标下方像素的颜色,然后可以查找鼠标悬停所在的国家/地区。

要以图形方式突出显示国家/地区,您还可以使用彩色图像找出属于国家/地区的像素,并在屏幕上为它们指定“选定”的颜色。

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