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OpenCV,如何使用点数组来平滑和采样轮廓?

[英]OpenCV, how to use arrays of points for smoothing and sampling contours?

我无法理解 OpenCV(C++ API)中的平滑和采样轮廓。 可以说我已经从cv::findContours中检索到点序列(例如应用于这张图片:

在此处输入图像描述

最终,我想要

  1. 使用不同的内核平滑一系列点。
  2. 使用不同类型的插值调整序列的大小。

平滑后,我希望得到这样的结果:

在此处输入图像描述

我还考虑过在cv::Mat中绘制我的轮廓,过滤 Mat(使用模糊或形态学操作)并重新找到轮廓,但速度很慢且次优。 所以,理想情况下,我可以只使用点序列来完成这项工作。

我读了一些关于它的帖子,天真地认为我可以简单地将一个std::vector (属于cv::Point )转换为一个cv::Mat然后像模糊/调整大小这样的 OpenCV 函数会为我完成这项工作......但他们没有。

这是我尝试过的:

int main( int argc, char** argv ){

    cv::Mat conv,ori;
    ori=cv::imread(argv[1]);
    ori.copyTo(conv);
    cv::cvtColor(ori,ori,CV_BGR2GRAY);

    std::vector<std::vector<cv::Point> > contours;
    std::vector<cv::Vec4i > hierarchy;

    cv::findContours(ori, contours,hierarchy, CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_NONE);

    for(int k=0;k<100;k += 2){
        cv::Mat smoothCont;

        smoothCont = cv::Mat(contours[0]);
        std::cout<<smoothCont.rows<<"\t"<<smoothCont.cols<<std::endl;
        /* Try smoothing: no modification of the array*/
//        cv::GaussianBlur(smoothCont, smoothCont, cv::Size(k+1,1),k);
        /* Try sampling: "Assertion failed (func != 0) in resize"*/
//        cv::resize(smoothCont,smoothCont,cv::Size(0,0),1,1);
        std::vector<std::vector<cv::Point> > v(1);
        smoothCont.copyTo(v[0]);
        cv::drawContours(conv,v,0,cv::Scalar(255,0,0),2,CV_AA);
        std::cout<<k<<std::endl;
        cv::imshow("conv", conv);
        cv::waitKey();
    }
    return 1;
}

谁能解释如何做到这一点?

此外,由于我可能会使用更小的轮廓,所以我想知道这种方法将如何处理边界效应(例如,在平滑时,由于轮廓是圆形的,因此必须使用序列的最后一个元素来计算新的值第一个元素...)

非常感谢您的建议,

编辑:

我也试过cv::approxPolyDP()但是,正如你所看到的,它倾向于保留极值点(我想删除):

小量=0

在此处输入图像描述

小量=6

在此处输入图像描述

小量=12

在此处输入图像描述

小量=24

在此处输入图像描述

编辑 2:正如 Ben 所建议的,似乎不支持cv::GaussianBlur()但支持cv::blur() 它看起来非常接近我的期望。 这是我使用它的结果:

k=13

在此处输入图像描述

k=53

在此处输入图像描述

k=103

在此处输入图像描述

为了绕过边界效应,我做了:

    cv::copyMakeBorder(smoothCont,smoothCont, (k-1)/2,(k-1)/2 ,0, 0, cv::BORDER_WRAP);
    cv::blur(smoothCont, result, cv::Size(1,k),cv::Point(-1,-1));
    result.rowRange(cv::Range((k-1)/2,1+result.rows-(k-1)/2)).copyTo(v[0]);

我仍在寻找对轮廓进行插值/采样的解决方案。

您的高斯模糊不起作用,因为您在列方向上模糊,但只有一列。 当尝试将向量复制回cv::Mat时,使用GaussianBlur()会导致 OpenCV 出现“功能未实现”错误(这可能就是为什么代码中有这个奇怪的resize()的原因),但是使用cv::blur()一切正常cv::blur() ,无需resize() 例如尝试 Size(0,41)。 使用cv::BORDER_WRAP解决边界问题似乎也不起作用,但这是找到解决方法的人另一个线程。

哦...还有一件事:你说你的轮廓可能会小得多。 以这种方式平滑你的轮廓会缩小它。 极端情况是k = size_of_contour ,这会导致单个点。 所以不要选择太大的k。

另一种可能性是使用 openFrameworks 使用的算法:

https://github.com/openframeworks/openFrameworks/blob/master/libs/openFrameworks/graphics/ofPolyline.cpp#L416-459

它遍历轮廓并基本上使用它周围的点应用低通滤波器。 应该以低开销完全按照您的意愿进行操作(没有理由对本质上只是轮廓的图像进行大过滤)。

approxPolyDP()怎么样?

它使用算法来“平滑”轮廓(基本上摆脱轮廓的大部分点并留下代表轮廓的良好近似值的点)

来自 2.1 OpenCV 文档部分基本结构

template<typename T>
explicit Mat::Mat(const vector<T>& vec, bool copyData=false)

您可能希望将第二个参数设置为true

smoothCont = cv::Mat(contours[0]);

然后重试(这样cv::GaussianBlur应该可以修改数据)。

我知道这是很久以前写的,但是你有没有试过先大腐蚀然后大扩张(开口),然后找到 countours? 它看起来像一个简单快速的解决方案,但我认为它至少在某种程度上可行。

基本上轮廓的突然变化对应于高频内容。 平滑轮廓的一种简单方法是找到傅里叶系数,假设坐标形成复平面 x + iy,然后消除高频系数。

我的看法......多年后......!

也许有两种简单的方法可以做到:

  • 用扩张、模糊、腐蚀循环几次。 并在更新后的形状上找到轮廓。 我发现 6-7 次效果很好。
  • 创建轮廓的边界框,并在边界矩形内绘制一个椭圆。

添加以下可视化结果:

在此处输入图像描述

这适用于我。 边缘比以前更光滑:

medianBlur(mat, mat, 7)
morphologyEx(mat, mat, MORPH_OPEN, getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(12.0, 12.0)))
val contours = getContours(mat)

这是 opencv4android 代码。

暂无
暂无

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