[英]loading model with Three.js
我有一个3ds格式的3d模型。 我将它转换为obj然后转换为js格式。 现在我想在另一个js文件中加载它。 这是我加载的代码:
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( { model: "untitled.js", callback: createScene } );
function createScene( geometry ) {
geometry.materials[0][0].shading = THREE.FlatShading;
geometry.materials[0][0].morphTargets = true;
var material = new THREE.MeshFaceMaterial();
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.set(50, 50, 50);
scene.addObject( mesh );
}
Web开发人员控制台向我显示错误:TypeError:a.split不是函数Three.js:119
我怎样才能解决这个问题? 谢谢
应该是这样:
loader.load( "untitled.js", createScene );
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.