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Kinect应用程序的3D对象

[英]3D objects for Kinect application

目前,我正在研究kinect Virtual Jewel shop应用程序。 在其中用户可以选择珠宝并查看其外观。 该应用程序从看起来不太真实的2d图像开始。 因此任何人都可以针对以下查询提出您的想法。

如何在不进行3D转换的情况下使2D图像逼真? 我选择3d来使珠宝适合脖子,我们可以倾斜和旋转3D图像。 2d是否可以完成同一件事? 如果是这样,我们该怎么做。

对于3d,是否有可用的工具将2D图像转换为3D?

我零,对3D对象还是陌生的,请告诉我如何将3D对象放在骨骼数据中。 有3D格式吗?

当前的应用程序在wpf 4.0中,因此我们如何在WPF中使用3D对象?

如果没有3D,我认为它看起来不现实。 但是您可以使用珠宝的形式生成3D网格。 (请参见http://fenicsproject.org/_images/hollow_cylinder.png )。

然后将2D图像像纹理一样放在网格上。

查看riemers教程。 http://www.riemers.net/chi/Tutorials/XNA/Csharp/Series2/Textures.php

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