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Kinect應用程序的3D對象

[英]3D objects for Kinect application

目前,我正在研究kinect Virtual Jewel shop應用程序。 在其中用戶可以選擇珠寶並查看其外觀。 該應用程序從看起來不太真實的2d圖像開始。 因此任何人都可以針對以下查詢提出您的想法。

如何在不進行3D轉換的情況下使2D圖像逼真? 我選擇3d來使珠寶適合脖子,我們可以傾斜和旋轉3D圖像。 2d是否可以完成同一件事? 如果是這樣,我們該怎么做。

對於3d,是否有可用的工具將2D圖像轉換為3D?

我零,對3D對象還是陌生的,請告訴我如何將3D對象放在骨骼數據中。 有3D格式嗎?

當前的應用程序在wpf 4.0中,因此我們如何在WPF中使用3D對象?

如果沒有3D,我認為它看起來不現實。 但是您可以使用珠寶的形式生成3D網格。 (請參見http://fenicsproject.org/_images/hollow_cylinder.png )。

然后將2D圖像像紋理一樣放在網格上。

查看riemers教程。 http://www.riemers.net/chi/Tutorials/XNA/Csharp/Series2/Textures.php

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