繁体   English   中英

Libgdx 表太小,无法填充视口

[英]Libgdx Table too small, does not fill viewport

我正在尝试使用表格来创建一个带有排列的按钮和标签的菜单。 我正在使用 libgdx 的最新夜间版本,它改变了 Table API(除其他外)。

这是我的 Screen 构造函数中的代码:

this.mStage = new Stage();
this.mTable = new Table();
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.debugTable();
this.mStage.addActor(this.mTable);

// now I add some stuff to the table
// ...

我的resize功能如下所示:

this.mStage.setViewport(width, height, true);
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.invalidate();

我的render功能有以下几点:

System.out.println("Table size is " + 
    this.mTable.getWidth() + " by " + 
    this.mTable.getHeight());
this.mStage.draw();
Table.drawDebug();

虽然我的控制台显示正确的大小:

Table size is 480.0 by 640.0

表格大小被收缩包裹在其子项周围,并且不会扩展到 480x640 的正确大小。

有任何想法吗?

为了他人的利益,回答我自己的问题。 我向表格添加小部件的方式不正确:

this.mTable.row();
this.mTable.add(button).fillX();

我需要调用fillX()的方法row()

this.mTable.row().fillX();
this.mTable.add(button);

希望这可以帮助某人。

通过首先使用.expandX()方法扩展单元格,然后通过调用fillX()用小部件填充该单元格,可以轻松更正将小部件添加到表格中的错误版本。 所以你的初始代码:

this.mTable.row();
this.mTable.add(button).fillX();

应更正为以下版本:

this.mTable.row();
this.mTable.add(button).expandX().fillX();

这两行可以缩短为一行:

this.mTable.add(button).expandX().fillX().row();

要添加到上述答案中,知道您可以像这样为表设置这些设置默认值可能会有所帮助:

this.mTable.defaults().expandX().fillX();

这些设置将统一应用于所有行和单元格。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM