[英]C++: how to reuse code in covariant return types?
我有以下简单的课程
class base
{
public:
int x;
base &set(int y)
{
x = y;
return *this;
}
};
并希望创建一个具有附加功能的新产品,例如打印值x。 所以我做:
class derived : public base
{
public:
void print()
{
cout << x << endl;
}
};
现在在主程序中,我想做类似的事情
D.set(2).print();
但是为此,编译器抱怨类库没有名为“ print”的成员。
如果我尝试使用协变返回类型并将两个类写为
class base
{
public:
int x;
virtual base &set(int y)
{
x = y;
return *this;
}
};
class derived : public base
{
public:
derived &set(int y)
{
x = y;
return *this;
}
void print()
{
cout << x << endl;
}
};
那么该语句就可以正常工作,但是我不得不在两个类中为“ set”重写完全相同的函数体,即使唯一改变的是返回类型。
如果以后需要更改base :: set的功能,那么我将必须遍历所有派生类以更改“ set”功能...有什么方法可以避免这种情况? 提前致谢!
根据您的情况,您可能可以使用CRTP :
template <class D>
class base {
D& set(int x) {
…;
return *static_cast<D*>(this);
}
};
class derived : base<derived> { … };
C ++就像您说的那样工作,并且您在基类set
返回base&
,所以C ++就是这样做的。 但是为了解决这个问题,您有很多方法。
首先,您不必强制使函数virtual
以在派生类中重写它(请注意,虚拟调用的速度比普通调用慢一些)。
其次,您可以将基类实现称为base::set
因此代码如下:
class base {
...
base& set( int x ) {...}
};
class derived : public base {
derived& set( int x ) {
return static_cast<derived&>( base::set(x) );
}
};
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.