[英]C# How do I make a switch ignore invalid input?
我正在尝试制作一个以标题屏幕开头的简单控制台游戏。 用户输入新游戏的“ N”,加载游戏的“ L”或退出的“ E”。 我将其设置为开关,但是我需要知道如何使程序忽略上述键以外的任何输入。 我已经用Google搜索了这个问题,但是没有找到答案。 如果可以的话请帮忙。
我在发布代码中没有多大意义,因为简单切换10行可能对解决问题没有太大帮助。 另外,如果有比开关更简单/有效的方法,我很想知道。
谢谢。
您可以使用default:
语句来处理其他(未知)情况:
switch(inputString.ToLower())
{
case "n":
// Handle new
break;
//.. handle known cases
default:
Console.WriteLine("Unknown option chosen. Please enter valid option:");
// Re-read values, etc?
break;
}
在您的其他情况下未指定的任何内容都将属于default
情况,然后您可以使用该default
情况来提示输入有效的内容。
如果您实际上想忽略除有效密钥以外的所有其他密钥,则可以执行以下操作:
public static char ReadKey(IEnumerable<char> validKeys)
{
var validKeySet = new HashSet<char>(validKeys);
while (true)
{
var key = Console.ReadKey(true);
if (validKeySet.Contains(key.KeyChar))
{
//you could print it out if you wanted.
//Console.Write(key.KeyChar);
return key.KeyChar;
}
else
{
//you could print an error message here if you wanted.
}
}
}
当您使用ReadKey(true)
, true
表示它将拦截该键,而不在控制台上显示它。 这使您可以选择确定其有效还是无效。
如果switch
语句没有default
块,并且如果打开的表达式不匹配任何case
块,则switch
语句不执行任何操作。
当只有3种情况时,切换不会比简单的if-else
构造有效得多。
if (input == "N")
{
// New game
}
else if (input == "L")
{
// Load game
}
else if (input == "E")
{
// Exit game
}
// if none of the cases match, the input is effectively ignored.
如果您坚持使用开关,那么您的构造非常相似:
switch (input)
{
case "N":
//New Game
break;
case "L":
//Load Game
break;
case "E":
//Exit Game
break;
default:
//Do nothing (ignore unmatched inputs)
break;
}
伙计们,谢谢你的答复。 通过执行以下操作,我设法解决了该问题:
static void titleInput()
{
ConsoleKeyInfo titleOption = Console.ReadKey(true);
switch (titleOption.Key)
{
case ConsoleKey.N:
Console.Clear();
break;
case ConsoleKey.L:
break;
case ConsoleKey.E:
Environment.Exit(0);
break;
default:
titleInput();
break;
}
}
我不确定这有多“合适”,但是它确实满足了我的需要。 除“ N”,“ L”和“ E”以外的任何键均不再起作用。
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