[英]C# How do I make a switch ignore invalid input?
我正在嘗試制作一個以標題屏幕開頭的簡單控制台游戲。 用戶輸入新游戲的“ N”,加載游戲的“ L”或退出的“ E”。 我將其設置為開關,但是我需要知道如何使程序忽略上述鍵以外的任何輸入。 我已經用Google搜索了這個問題,但是沒有找到答案。 如果可以的話請幫忙。
我在發布代碼中沒有多大意義,因為簡單切換10行可能對解決問題沒有太大幫助。 另外,如果有比開關更簡單/有效的方法,我很想知道。
謝謝。
您可以使用default:
語句來處理其他(未知)情況:
switch(inputString.ToLower())
{
case "n":
// Handle new
break;
//.. handle known cases
default:
Console.WriteLine("Unknown option chosen. Please enter valid option:");
// Re-read values, etc?
break;
}
在您的其他情況下未指定的任何內容都將屬於default
情況,然后您可以使用該default
情況來提示輸入有效的內容。
如果您實際上想忽略除有效密鑰以外的所有其他密鑰,則可以執行以下操作:
public static char ReadKey(IEnumerable<char> validKeys)
{
var validKeySet = new HashSet<char>(validKeys);
while (true)
{
var key = Console.ReadKey(true);
if (validKeySet.Contains(key.KeyChar))
{
//you could print it out if you wanted.
//Console.Write(key.KeyChar);
return key.KeyChar;
}
else
{
//you could print an error message here if you wanted.
}
}
}
當您使用ReadKey(true)
, true
表示它將攔截該鍵,而不在控制台上顯示它。 這使您可以選擇確定其有效還是無效。
如果switch
語句沒有default
塊,並且如果打開的表達式不匹配任何case
塊,則switch
語句不執行任何操作。
當只有3種情況時,切換不會比簡單的if-else
構造有效得多。
if (input == "N")
{
// New game
}
else if (input == "L")
{
// Load game
}
else if (input == "E")
{
// Exit game
}
// if none of the cases match, the input is effectively ignored.
如果您堅持使用開關,那么您的構造非常相似:
switch (input)
{
case "N":
//New Game
break;
case "L":
//Load Game
break;
case "E":
//Exit Game
break;
default:
//Do nothing (ignore unmatched inputs)
break;
}
伙計們,謝謝你的答復。 通過執行以下操作,我設法解決了該問題:
static void titleInput()
{
ConsoleKeyInfo titleOption = Console.ReadKey(true);
switch (titleOption.Key)
{
case ConsoleKey.N:
Console.Clear();
break;
case ConsoleKey.L:
break;
case ConsoleKey.E:
Environment.Exit(0);
break;
default:
titleInput();
break;
}
}
我不確定這有多“合適”,但是它確實滿足了我的需要。 除“ N”,“ L”和“ E”以外的任何鍵均不再起作用。
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