[英]What is the best way for a client app to find a server on a local network in C#?
客户端使用GenuineChannels连接到服务器(我们正在考虑切换到DotNetRemoting)。 我的意思是找到要连接的服务器的IP和端口号。
看起来像蛮力的方法是尝试网络上的每个IP尝试活动端口(甚至不确定是否可能)但必须有更好的方法。
考虑广播特定的UDP数据包。 当服务器看到广播的UDP数据包时,它们会发送回复。 客户端可以收集来自所有服务器的回复,并开始连接它们或基于选举算法。
请参阅客户端示例( 未经测试的代码 ):
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8002));
socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 8001));
socket.Send(System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes("hello"));
int availableBytes = socket.Available;
if (availableBytes > 0)
{
byte[] buffer = new byte[availableBytes];
socket.Receive(buffer, 0, availableBytes, SocketFlags.None);
// buffer has the information on how to connect to the server
}
}
我想说最好的方法是使用Bonjour / Zeroconf / mDNS进行C#; 很多想法让它与网络相得益彰; 如果可能的话,它会随着时间的推移而减少频率等等。有Mono.Zeroconf ,我在Apple SDK中读到了一个较旧的.NET项目,但我还没有找到它。
所以最简单的方法是安装Bonjour for Windows ,然后获取Mono.Zeroconf的Windows二进制文件,试试MZClient.exe
将Mono.Zeroconf.dll
和/或Mono.Zeroconf.Providers.Bonjour.dll
放入项目引用中,走。
像这样的东西:
var service = new Mono.Zeroconf.RegisterService {
Name = "Use Me for Stuff",
RegType = "_daap._tcp",
ReplyDomain = "local.",
Port = 0024200,
TxtRecord = new Mono.Zeroconf.TxtRecord {
{"I have no idea what's going on", "true"}}
};
service.Register();
var browser = new Mono.Zeroconf.ServiceBrowser();
browser.ServiceAdded +=
delegate(object o, Mono.Zeroconf.ServiceBrowseEventArgs args) {
Console.WriteLine("Found Service: {0}", args.Service.Name);
args.Service.Resolved +=
delegate(object o, Mono.Zeroconf.ServiceBrowseEventArgs args) {
var s = args.Service;
Console.WriteLine(
"Resolved Service: {0} - {1}:{2} ({3} TXT record entries)",
s.FullName, s.HostEntry.AddressList[0], s.Port, s.TxtRecord.Count);
};
args.Service.Resolve();
};
browser.Browse("_daap._tcp", "local");
只是想指出一个替代的Zeroconf NuGet包: Zeroconf 。 它没有任何本机依赖项,因此您无需为Windows或其他任何东西安装Bonjour。
它支持.NET 4.5,WP8和Win8。
WS-Discovery是用于此目的的协议。 它有一些不同的变化,不同风格的广播和代理。 http://en.wikipedia.org/wiki/WS-Discovery
.NET WCF4实现了这一点。
让服务器在网络上的特定端口上监听广播(必须使用UDP),当客户端启动时,它会在该端口上广播一些“ping”请求。 当服务器看到“ping”时,它会发回一条消息,其中包含客户端连接到它所需的TCP地址和端口。
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