[英]Is it possible to force explicit implementation of an interface (or parts of it)?
可以说我有一个这样的界面:
public interface MyInterface
{
int Property1
{
get;
}
void Method1();
void Method2();
}
有没有办法强制接口的实现者显式地实现它的一部分? 就像是:
public interface MyInterface
{
int Property1
{
get;
}
explicit void Method1();
explicit void Method2();
}
编辑:至于为什么我关心接口是否明确实现; 就功能而言,这并不重要,但对使用代码的人隐藏一些不必要的细节可能会有所帮助。
我试图在我的系统中模拟多个 inheritance,使用这种模式:
public interface IMovable
{
MovableComponent MovableComponent
{
get;
}
}
public struct MovableComponent
{
private Vector2 position;
private Vector2 velocity;
private Vector2 acceleration;
public int Method1()
{
// Implementation
}
public int Method2()
{
// Implementation
}
}
public static IMovableExtensions
{
public static void Method1(this IMovable movableObject)
{
movableObject.MovableComponent.Method1();
}
public static void Method2(this IMovable movableObject)
{
movableObject.MovableComponent.Method2();
}
}
public class MovableObject : IMovable
{
private readonly MovableComponent movableComponent = new MovableComponent();
public MovableComponent MovableComponent
{
get { return movableComponent; } // Preferably hiddem, all it's methods are available through extension methods.
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MovableObject movableObject = new MovableObject();
movableObject.Method1(); // Extension method
movableObject.Method2(); // Extension method
movableObject.MovableComponent // Should preferably be hidden.
}
}
如果显式实现了 MovableComponent 属性,在大多数情况下,它会对使用 class 的任何人隐藏。希望这个解释不会太可怕。
不,不可能强制实施者选择接口的显式或隐式实现。
您正在寻找的是一个抽象类
如果显式实现了 MovableComponent 属性,在大多数情况下,它会对使用 class 的任何人隐藏。
显式接口实现的目标不是隐藏实现,而是允许定义相同约束但不能遵守相同实现的接口之间发生冲突。
因此,在使用真实类型时,不可避免地需要隐藏所有冲突实现,只保留一个,而不是仅在使用特定接口类型时“显示”它。 但这不是主要目的,这只是必须以某种方式解决歧义的逻辑结果,开发人员可以在正确的时间主动选择正确的实现。
其次,作为界面设计者,你应该关心具体的实现,以及实现class是如何被第三方处理的。 您在这里跨越了一些界限,并试图从错误的起点进行更改。
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