[英]Console Commands Minecraft Server Start/Stop Through Java GUI
我一辈子都想不通如何使用Java中的两个按钮为游戏《我的世界》启动和停止服务器。
到目前为止,我很混乱。
try
{
ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder("/Users/UserName/Desktop/servers/test/launch.sh");
Process server;
if (event.getSource() == start_Btn)
{
server = processBuilder.start();
//OutputStream out = server.getOutputStream();
start_Btn.setText("Started");
}
else if (event.getSource() == stop_Btn)
{
OutputStream out = server.getOutputStream();
server.getOutputStream().write(new String("stop").getBytes("utf-8"));
stop_Btn.setText("Stoped");
start_Btn.setText("Start");
}
}
catch (IOException exception)
{
}
catch (InterruptedException exception)
{
}
今天我整天都在搜寻互联网,我决定最终将它带给你们。
我希望能够通过按下“启动”按钮来启动服务器,然后通过“停止”按钮将其停止。我已经设置了GUI,并且知道如何设置按钮事件。 我可以使服务器轻松地从“开始”按钮启动,这只是我似乎无法管理的停止功能。
注意:要停止服务器,必须在启动服务器的命令行中输入“ stop”。
非常感谢您的帮助,非常感谢。
似乎从来没有一个答案可以解决我的问题,并且好像我自己解决了这个问题,我想我会把问题发给其他所有人。
我使用了两个类来实现此目标,确切地说,两个类。一个是容纳服务器的线程,另一个是将命令发送到服务器的线程。
首先是启动和容纳服务器流的代码。
头等舱是神奇发生的地方
public class Sender{
ConsoleWriter cWriter = new ConsoleWriter();
public void execute(){
this.ui = ui;
try{
ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(path_to_server+"launch.bat");
Process process = pb.start();
StreamGobbler sgError = new StreamGobbler(process.getErrorStream());
new Thread( sgError ).start();
writer = new PrintWriter( process.getOutputStream() );
} catch ( IOException e ){
e.printStackTrace();
}
}
private class StreamGobbler implements Runnable
{
private InputStream is;
public StreamGobbler( InputStream is ){
this.is = is;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader( is );
BufferedReader br = new BufferedReader( isr );
String line = null;
while ( ( line = br.readLine() ) != null ){
cWriter.writer(line, ui);
}
} catch ( IOException e ){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
您如何要求这项工作? 让我们从顶部开始。
这是我编写的类,用于将Minecraft的服务器控制台中的流写入我自己的GUI,此代码并不重要,因此我将其省略。 您可以编写该部分。
该方法使用Java的ProcessBuilder为服务器构建进程,然后启动该进程。 更重要的是,我们拥有StreamGobbler。这使我们可以访问并“吞噬”来自服务器的输入流。 基本上,它从服务器接收控制台的所有输出。 由于某些原因(不确定原因),Minecraft服务器喜欢ErrorStream,所以我将其绑定到了它。 然后,我为火鸡创建一个新线程,就是这样。 这种方法的最后一件事是...
这作为输出绑定到服务器,让我将命令发送到服务器,例如停止它或其他任何可用的服务器命令。
现在,将其自身放在狼人身上。 这里不要太多。 基本上,只是使用我们从execute方法发送的inputStream,将其发送到读取器,然后对其进行缓冲,最后将其读取到我的控制台编写器。
第二类很简单!
public class WriteCommand
{
public void send(String command)
{
txtA.append("Command:>>"+ command + "\n");
writer.write(command);
writer.write("\n");
writer.flush();
}
}
所有这些操作就是编写命令并单击“ enter”,然后刷新它以准备发送下一条! txtA.append用于添加发送到我自己的控制台输出的命令,只是一个可视项。
然后你去! 希望这可以帮助其他人。 如果您想查看此代码的运行情况,可以将其作为我使用过的应用程序的一部分。
这里是一个链接: Minecraft服务器实用程序(BETA)1.3.6
我今天正在从事同一任务。 我是Java的新手,但我认为我发现了您可能缺少的内容。 我或多或少遵循了您的指导,但是在stop命令中使用斜杠"/stop"
似乎我也需要关闭输出流才能完成操作。
private void stopButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
try {
oS.write(new String("/stop").getBytes("utf-8"));
oS.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
希望对您有帮助。
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