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如何在Box2d中限制一个身体迫使另一个身体?

[英]How to Restrict one body to force another body in Box2d?

我正在创建一个简单的突破游戏,其中我有连续掉下的砖块,当球被击中时,这些砖块将消失。 但是当球碰到那块砖时,它会向其施加力,砖就会上升。 所以我想让球停止逼砖!! ,Box2d中有这样做吗?

使用运动体制作砖块

body->SetType( b2_kinematicBody );

暂无
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