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[英]Project Tango Unity3d Area Learning Scene does not update pose data for ADF and Localization
[英]Saving data to persist on update (Unity3D)
我將在標准的android和ios應用商店上發布我的第一個Unity3d應用。 我想將用戶數據文件保存在設備上的目錄中,以便用戶可以下載將來的更新並將數據保留在手機上(即,新的更新程序可以訪問以前遺留的數據)。 在ios / android上寫數據文件的正確目錄是哪一個?
通過Application類使用Unity的持久數據路徑:
string filePath = Application.persistentDataPath;
您可能需要根據設備對數據文件夾的特定讀/寫訪問權限來稍微清理路徑 。
對於任何想要更簡單方法的人 ,只要您要保存的只是簡單的數值或字符串, Unity的PlayerPrefs即可處理會話數據的存儲。
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