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MotionEvent.ACTION_UP 未調用

[英]MotionEvent.ACTION_UP not called

考慮下面的方案(為了更好地理解我的問題)。在此處輸入圖片說明

如您所見,我正在考慮使用填充包圍的列表視圖。 現在,如果用戶按下列表視圖項,作為我提供的淺藍色背景色的操作。 現在,我的應用程序正在處理 onTouch 事件本身以確定諸如

  • 點擊
  • 從左向右滑動
  • 從右向左滑動

這是我的代碼。

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if(v == null)
        {
            mSwipeDetected = Action.None;
            return false;
        }
        switch (event.getActionMasked()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getRawX();
            downY = event.getRawY();
            mSwipeDetected = Action.Start;

         // Find the child view that was touched (perform a hit test)
            Rect rect = new Rect();
            int childCount = listView.getChildCount();
            int[] listViewCoords = new int[2];
            listView.getLocationOnScreen(listViewCoords);
            int x = (int) event.getRawX() - listViewCoords[0];
            int y = (int) event.getRawY() - listViewCoords[1];
            View child;
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                child = listView.getChildAt(i);
                child.getHitRect(rect);
                if (rect.contains(x, y)) {
                    mDownView = child;
                    break;
                }
            }


            return false; // allow other events like Click to be processed
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            upX = event.getRawX();
            upY = event.getRawY();
            float deltaX=0,deltaY=0;
             deltaX = downX - upX;
             deltaY = downY - upY;

                if(deltaY < VERTICAL_MIN_DISTANCE)
                {
                            setTranslationX(mDownView, -(deltaX));
                            setAlpha(mDownView, Math.max(0f, Math.min(1f, 1f - 2f * Math.abs(deltaX) / listView.getWidth())));
                            return false;
                }
                else
                {
                    forceBringBack(v);
                }

                          return false;              

        }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        {

             stopX = event.getX();
             float stopValueY = event.getRawY() - downY;             
             float stopValue = stopX - downX;

             if(!mDownView.isPressed())
             {
                 forceBringBack(mDownView);
                 return false;
             }             

             boolean dismiss = false;
             boolean dismissRight = false;


             if(Math.abs(stopValue)<10)
             {
                 mSwipeDetected = Action.Start;
             }
             else
             {
                 mSwipeDetected = Action.None;

             }
             String log = "";
             Log.d(log, "Here is Y" + Math.abs(stopValueY));
             Log.d(log, "First Comparison of Stop Value > with/4" + (Math.abs(stopValue) > (listView.getWidth() /4)));
             Log.d(log, "Second Comparison " + (Math.abs(stopValueY)<VERTICAL_MIN_DISTANCE));
             Log.d(log, "Action Detected is " + mSwipeDetected + " with Stop Value  " + stopValue);

             if((Math.abs(stopValue) > (listView.getWidth() /4))&&(Math.abs(stopValueY)<VERTICAL_MIN_DISTANCE))
             {
                 dismiss = true;
                 dismissRight = stopValue > 0;

                 if(stopValue>0)
                 {
                 mSwipeDetected = Action.LR;

                 }
                 else
                     mSwipeDetected = Action.RL;
             }
             Log.d(log, "Action Detected is " + mSwipeDetected + " with Stop Value after dissmiss" + stopValue);

             if(dismiss)
             {
                 if(dismissRight)
                     mSwipeDetected = Action.LR;
                 else
                     mSwipeDetected = Action.RL;
                 animate(mDownView)
                 .translationX(dismissRight ? listView.getWidth() : - listView.getWidth())
                 .alpha(0)
                 .setDuration(mAnimationTime)
                 .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                     public void onAnimationEnd(Animator animation)
                     {

                     }
                });
             }
             else
             {
                 animate(mDownView)
                 .translationX(0)
                 .alpha(1)
                 .setDuration(mAnimationTime)
                 .setListener(null);
             }


             break;           

        }
        }
        return false;
    }

如您所見,我在 MotionEvent.ACTION_UP 中確定執行的操作並相應地設置 Enum Action 的值。 如果用戶沒有跨越列表視圖邊界,這個邏輯就像一個魅力。

現在,如果用戶在滑動(或特別是)時沿着列表項移動他的手指從藍色移動到橙色,則 MotionEvent.ACTION_UP 將不會提供給列表視圖,這會導致我的代碼無法做出決定並且由於 translationX () 方法和 setAlpha() ,因為在這種情況下沒有確定任何操作,該特定列表項變為空白。

問題並不止於此,因為我每次都不會膨脹視圖,每次都會膨脹相同的 translateX() 行,從而導致多次出現空白/白名單項目。

有什么辦法可以做到即使我沒有遇到 MotionEvent.ACTION_UP,我仍然可以做出一些決定?

你應該return true; case MotionEvent.ACTION_DOWN: ,那么MotionEvent.ACTION_UP將被處理。


View.OnTouchListener 所述

回報

如果偵聽器已經消費了事件,則為真,否則為假。

MotionEvent.ACTION_UP不會得到調用,直到MotionEvent.ACTION_DOWN發生,對於這種合乎邏輯的解釋是,對於一個這是不可能ACTION_UP如果發生ACTION_DOWN之前從未發生過。

此邏輯使開發人員能夠在ACTION_DOWN之后阻止更多事件。

另請注意,在某些情況下(例如屏幕旋轉),手勢可能會被取消,在這種情況下,將不會發送MotionEvent.ACTION_UP 而是發送MotionEvent.ACTION_CANCEL 因此,正常的操作 switch 語句應該如下所示:

switch (event.getActionMasked()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // check if we want to handle touch events, return true
        // else don't handle further touch events, return false
    break;

    // ... handle other cases

    case MotionEvent.ACTION_UP:
    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
        // finish handling touch events
        // note that these methods won't be called if 'false' was returned
        // from any previous events related to the gesture
    break;
}

我不認為添加return true; case MotionEvent.ACTION_DOWN:最終會解決問題。 它只是使return false可以像魅力一樣完成工作的情況復雜化。

需要注意的是: MotionEvent.ACTION_DOWN: /*something*/ return true; 將阻止可用於視圖的任何其他偵聽器回調,甚至 onClickListenerm,同時在MotionEvent.ACTION_UP:正確return false MotionEvent.ACTION_UP:可以幫助 MotionEvent 傳播到正確的目的地。

參考他的原始代碼源: https : //github.com/romannurik/android-swipetodismiss

正如Danpe 在其簡潔的回答中解釋的那樣- 我必須添加ACTION_DOWN代碼才能識別ACTION_UP

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                return true;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                XyPos xyPos = new XyPos();
                xyPos.x = last_x;
                xyPos.y = last_y;
                handleViewElementPositionUpdate(xyPos);

                break;

無論如何,我的整個onTouch(..)方法都返回 true,所以我不確定為什么這還不夠......但是很高興有這個快速解決方案..(謝謝!)

暫無
暫無

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