[英]performance between ImageView or opengl-es when drawing multiple bitmaps in android
我在屏幕上繪制了多個位圖(圖像將在線加載並進行相應更改)。
我可以使用ImageView或opengl-es顯示它們,所以現在我想知道它們之間是否存在性能差異?
前一段時間我也有同樣的問題。 我決定使用ImageView小部件,僅僅是因為我試圖避免OpenGLES的復雜性。 ImageView類的運行速度非常快,后來我會找出原因:至少在我的設備(Nexus 4和Nexus 7)上,ImageView是使用OpenGLES在后台實現的。 在代碼更改的一天后,我的設備開始流式傳輸OpenGL渲染錯誤時,我發現了這一點。
因此,最后我不得不深入研究OpenGLES,無法避免。
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