[英]Getting width, height, positions along 3D space objects in AS3
我在查看對象的x和y位置與其3D旋轉和z位置之間的關系時遇到了一些麻煩。
在3D空間中操作對象時,如何確定對象的高度和寬度? 我假設它與getRelativeMatrix3D()有關,但不知道如何。
如果我想確定沿對象的全局x和y(不是對象的'main'x或y,而是沿着對象'surface'的任何點),我該怎么做?
謝謝你的幫助。
我認為getBounds可以解決寬度和高度問題。
var obj:Sprite = new Sprite();
obj.graphics.lineStyle(0,0,1);
obj.graphics.beginFill(0xff9933,1);
obj.graphics.drawRect(0,0,50,50);
obj.graphics.endFill();
obj.z = 0;
addChild(obj);
trace(obj.getBounds(obj));
trace(obj.getBounds(this));
obj.rotationX = 30;
obj.rotationY = 50;
trace(obj.getBounds(obj));
trace(obj.getBounds(this));
//output:
(x=0, y=0, w=50, h=50)
(x=0, y=0, w=50, h=50)
(x=0, y=0, w=50, h=50)
(x=0, y=-16, w=42, h=64)
我不確定你問的第二部分問題。 假設你還想要答案......
如果我想確定沿對象的全局x和y(不是對象的'main'x或y,而是沿着對象'surface'的任何點),我該怎么做?
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