[英]Compare RGB colors in a pixel and change its original color to the closest one
我的任務需要幫助。 基本上,這就是我想要做的:
PictureBox
結果,我將獲得具有這三種基色的圖像。
我寫了這樣的代碼:
Bitmap img = new Bitmap(InputPictureBox.Image);
byte R, G, B;
Color pixelColor;
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
pixelColor = img.GetPixel(x, y);
R = (byte) Math.Abs(pixelColor.R - 255);
G = (byte) Math.Abs(pixelColor.G - 255);
B = (byte) Math.Abs(pixelColor.B - 255);
if (R < G && R < B)
{
pixelColor = Color.Red;
}
else if (G < R && G < B)
{
pixelColor = Color.Green;
}
else if (B < R && B < G)
{
pixelColor = Color.Blue;
}
}
}
OutputPictureBox.Image = img;
問題是彩色圖像然后轉向反轉。 那么,我的代碼有什么問題? 我假設if
語句不起作用,但我不知道為什么。 我錯了嗎?
還有一個問題與我上面的代碼有關,它實際上可以通過簡單地計算R / G / B值的差距來實現,或者它必須通過使用歐幾里德距離完成嗎?
如果您不介意,請告訴我如何解決這個問題或者如何編寫代碼。 我讀過一個非常相似的問題,但給出的答案仍然沒有給我一些線索。
你的代碼實際上是有效的,盡管有一些過度的思考。
試試這個:
代碼已移至 帖子底部的“更新” 部分
結果:
我已經刪除了過度思考的部分。
沒有理由(至少從閱讀你的問題)為什么你需要反轉顏色分量值;
簡單地做R = pixelColor.R
就足夠了;
通過這個,您不必將其視為“紅色含量最少 ”,而是“ 如果紅色含量最多 , 則為 紅色 !”
正如LightStriker指出的那樣 :您缺少(代碼中沒有任何地方)將新值設置回圖像的代碼;
img.SetPixel(x, y, pixelColor)
。 我添加了一個else
子句來匹配沒有單個顏色分量大於其他顏色分量的像素。
例如,黃色(255,255,0)將不符合您的規則;
使用此答案中的版本,它將被Black
像素替換。
更新:根據以下評論要求進一步澄清。 以下是添加更多條件語句的方法:
// NEW (start) --------------------------------------------------
Color[] randomizedColors = new Color[] { Color.Red, Color.Green, Color.Blue };
Random randomizer = new Random();
// NEW (end) --------------------------------------------------
Bitmap img = new Bitmap(InputPictureBox.Image);
byte R, G, B;
Color pixelColor;
// NEW (start) --------------------------------------------------
Func<int, Color> ColorRandomizer = (numberOfColors) =>
{
if (numberOfColors > randomizedColors.Length)
{
numberOfColors = randomizedColors.Length;
}
return randomizedColors[randomizer.Next(numberOfColors)];
};
// NEW (end) --------------------------------------------------
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
pixelColor = img.GetPixel(x, y);
R = pixelColor.R;
G = pixelColor.G;
B = pixelColor.B;
if (R > G && R > B)
{
pixelColor = Color.Red;
}
else if (G > R && G > B)
{
pixelColor = Color.Green;
}
else if (B > R && B > G)
{
pixelColor = Color.Blue;
}
// NEW (start) --------------------------------------------------
else if (pixelColor == Color.Yellow)
{
// 2 = Red or Green
pixelColor = ColorRandomizer(2);
}
else if (pixelColor = Color.FromArgb(152, 152, 152))
{
// 3 = Red, Green, or Blue
pixelColor = ColorRandomizer(3);
}
/* else if (pixelColor = Some_Other_Color)
{
// 3 = Red, Green, or Blue
pixelColor = ColorRandomizer(3);
} */
// NEW (end) --------------------------------------------------
else
{
pixelColor = Color.Black;
}
img.SetPixel(x, y, pixelColor);
}
}
OutputPictureBox.Image = img;
使用此更新的代碼,將隨機選取的所有顏色添加到randomizedColors
數組中。 使用lambda函數ColorRandomizer
來幫助隨機選擇顏色; 請記住,此函數將在第一個元素和指定的元素之間隨機選擇。
以下是反轉所有顏色。
R = (byte) Math.Abs(pixelColor.R - 255);
G = (byte) Math.Abs(pixelColor.G - 255);
B = (byte) Math.Abs(pixelColor.B - 255);
您可以使用:
R = (byte) pixelColor.R;
G = (byte) pixelColor.G;
B = (byte) pixelColor.B;
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