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將android eclipse庫添加到unity3d項目中

[英]Add android eclipse library to unity3d project

我有一個eclipse項目形式的android庫,我想與unity3d集成。 我知道我可以從eclipse制作一個jar並將它放在unity的plugins / android文件夾中。 但據我了解,這必然會從項目中剝離出資源。

如果我將統一游戲導出到eclipse項目,我可以右鍵單擊並將android項目添加為庫。 但是我不喜歡這種方法,因為它不適合我們當前的自動化過程 - 基本上只是腳本的統一構建對話框。

我想要一種告訴團結的方法,我希望這個eclipse項目在導出時鏈接為一個android庫。 有沒有人知道這樣做的方法,或者如何將資源打包到jar或其他方式讓這些東西說話?

一種可能的方法是使用Unity的Build Player Pipeline 根據您正在使用的平台,您必須設置shell腳本或在C#中執行您的操作。

一年前,我是一名Java / Eclipse專家,因為我現在在iOS上工作。 Android Developers頁面顯示了通過命令行操作項目的一些方法。

也許更好的方法是使用Eclipse開關,如--import(s。 在命令行上創建Eclipse項目的第一個答案和提供的鏈接),但另一方面,我在幫助頁面中找不到開關。

嗯,不是真正的賞金回答,但可能是一些靈感:-)

我發現的唯一真正的答案是,在4.2中,你可以在plugins / android中刪除一個eclipse項目,它將被正確鏈接。 我想,只需堅持下去。 : - /

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