[英]Captured variable in a loop in C#
我遇到了一個關於 C# 的有趣問題。 我有如下代碼。
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
actions.Add(() => variable * 2);
++ variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
我希望它是 output 0、2、4、6、8。但是,它實際上輸出了五個 10。
似乎這是由於所有操作都引用了一個捕獲的變量。 結果,當它們被調用時,它們都具有相同的 output。
有沒有辦法繞過這個限制,讓每個動作實例都有自己的捕獲變量?
是的 - 在循環內獲取變量的副本:
while (variable < 5)
{
int copy = variable;
actions.Add(() => copy * 2);
++ variable;
}
您可以將其想象為 C# 編譯器每次遇到變量聲明時都會創建一個“新”局部變量。 事實上,它會創建適當的新閉包對象,如果您在多個范圍內引用變量,它會變得復雜(在實現方面),但它可以工作:)
請注意,此問題更常見的情況是使用for
或foreach
:
for (int i=0; i < 10; i++) // Just one variable
foreach (string x in foo) // And again, despite how it reads out loud
有關這方面的更多詳細信息,請參閱 C# 3.0 規范的第 7.14.4.2 節,我關於閉包的文章也有更多示例。
請注意,從 C# 5 及更高版本開始(即使指定了 C# 的早期版本), foreach
的行為發生了變化,因此您不再需要制作本地副本。 有關更多詳細信息,請參閱此答案。
我相信您正在經歷的是被稱為 Closure http://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_science)的東西。 您的 lamba 引用了一個變量,該變量的范圍在函數本身之外。 在調用它之前,不會解釋您的 lamba,一旦調用它,它將獲得變量在執行時的值。
在幕后,編譯器正在為您的方法調用生成一個代表閉包的類。 它為循環的每次迭代使用閉包類的單個實例。 代碼看起來像這樣,這樣更容易看出錯誤發生的原因:
void Main()
{
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
var closure = new CompilerGeneratedClosure();
Func<int> anonymousMethodAction = null;
while (closure.variable < 5)
{
if(anonymousMethodAction == null)
anonymousMethodAction = new Func<int>(closure.YourAnonymousMethod);
//we're re-adding the same function
actions.Add(anonymousMethodAction);
++closure.variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
}
class CompilerGeneratedClosure
{
public int variable;
public int YourAnonymousMethod()
{
return this.variable * 2;
}
}
這實際上不是您示例中的編譯代碼,但我檢查了我自己的代碼,這看起來與編譯器實際生成的非常相似。
解決此問題的方法是將您需要的值存儲在代理變量中,並捕獲該變量。
IE
while( variable < 5 )
{
int copy = variable;
actions.Add( () => copy * 2 );
++variable;
}
觸發此行為是因為您使用了 lambda 表達式() => variable * 2
,其中外部作用域variable
實際上並未在 lambda 的內部作用域中定義。
Lambda 表達式(在 C#3+ 中,以及在 C#2 中的匿名方法)仍然創建實際方法。 將變量傳遞給這些方法會遇到一些難題(按值傳遞?按引用傳遞?C# 通過引用進行 - 但這會引發另一個問題,即引用可能比實際變量更有效)。 C# 解決所有這些困境的方法是創建一個新的輔助類(“閉包”),其中的字段對應於 lambda 表達式中使用的局部變量,方法對應於實際的 lambda 方法。 代碼中對variable
的任何更改實際上都會轉換為該ClosureClass.variable
中的更改
因此,您的 while 循環不斷更新ClosureClass.variable
直到達到 10,然后您的 for 循環執行所有操作,這些操作都在同一個ClosureClass.variable
上運行。
要獲得預期的結果,您需要在循環變量和正在關閉的變量之間創建一個分隔符。 您可以通過引入另一個變量來做到這一點,即:
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
var t = variable; // now t will be closured (i.e. replaced by a field in the new class)
actions.Add(() => t * 2);
++variable; // changing variable won't affect the closured variable t
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
您還可以將閉包移動到另一種方法來創建這種分離:
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
actions.Add(Mult(variable));
++variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
您可以將 Mult 實現為 lambda 表達式(隱式閉包)
static Func<int> Mult(int i)
{
return () => i * 2;
}
或使用實際的助手類:
public class Helper
{
public int _i;
public Helper(int i)
{
_i = i;
}
public int Method()
{
return _i * 2;
}
}
static Func<int> Mult(int i)
{
Helper help = new Helper(i);
return help.Method;
}
在任何情況下, “閉包”都不是與循環相關的概念,而是與使用局部范圍變量的匿名方法/ lambda 表達式有關——盡管循環的一些不小心使用證明了閉包陷阱。
是的,您需要在循環中限定variable
並以這種方式將其傳遞給 lambda:
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
int variable1 = variable;
actions.Add(() => variable1 * 2);
++variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
Console.ReadLine();
同樣的情況也發生在多線程(C# 、.NET 4.0)中。
請參閱以下代碼:
目的是按順序打印1,2,3,4,5。
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{
new Thread (() => Console.Write (counter)).Start();
}
輸出很有趣! (可能像 21334...)
唯一的解決方案是使用局部變量。
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{
int localVar= counter;
new Thread (() => Console.Write (localVar)).Start();
}
for (int n=0; n < 10; n++) //forloop syntax
foreach (string item in foo) foreach syntax
它被稱為閉包問題,只需使用一個復制變量,就可以了。
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
int i = variable;
actions.Add(() => i * 2);
++ variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
由於這里沒有人直接引用ECMA-334 :
10.4.4.10 對於語句
對形式的 for 語句進行明確的賦值檢查:
for (for-initializer; for-condition; for-iterator) embedded-statement
就像寫了語句一樣完成:
{
for-initializer;
while (for-condition) {
embedded-statement;
LLoop: for-iterator;
}
}
進一步在規范中,
12.16.6.3 局部變量的實例化
當執行進入變量的范圍時,局部變量被認為是實例化的。
[示例:例如,當調用以下方法時,局部變量
x
被實例化並初始化 3 次——循環的每次迭代一次。
static void F() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int x = i * 2 + 1;
...
}
}
但是,將
x
x
單個實例化:
static void F() {
int x;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
x = i * 2 + 1;
...
}
}
結束示例]
如果未捕獲,則無法准確觀察局部變量被實例化的頻率——因為實例化的生命周期是不相交的,每個實例化可以簡單地使用相同的存儲位置。 然而,當一個匿名函數捕獲一個局部變量時,實例化的效果就變得很明顯了。
[示例:示例
using System;
delegate void D();
class Test{
static D[] F() {
D[] result = new D[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int x = i * 2 + 1;
result[i] = () => { Console.WriteLine(x); };
}
return result;
}
static void Main() {
foreach (D d in F()) d();
}
}
產生輸出:
1
3
5
但是,當
x
的聲明移出循環時:
static D[] F() {
D[] result = new D[3];
int x;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
x = i * 2 + 1;
result[i] = () => { Console.WriteLine(x); };
}
return result;
}
輸出是:
5
5
5
請注意,允許(但不是必需)編譯器將三個實例優化為單個委托實例(第 11.7.2 節)。
如果 for 循環聲明了一個迭代變量,則該變量本身被認為是在循環之外聲明的。 [示例:因此,如果更改示例以捕獲迭代變量本身:
static D[] F() {
D[] result = new D[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
result[i] = () => { Console.WriteLine(i); };
}
return result;
}
僅捕獲迭代變量的一個實例,這會產生輸出:
3
3
3
結束示例]
哦,是的,我想應該提到的是,在 C++ 中不會出現這個問題,因為您可以選擇是通過值還是通過引用來捕獲變量(請參閱: Lambda 捕獲)。
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