[英]Collision in java and libgdx in making an android game
為了完成此任務,我將建議您使用Box2D而不是簡單的碰撞檢查(通過邊界/位置)。 加上它看起來會更現實。 創建兩個物體,一個用於玩家(動態物體),一個用於板條箱(靜態物體),在這種情況下,您無需檢查碰撞即可確保玩家不會穿過板條箱。
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