[英]Collision in java and libgdx in making an android game
为了完成此任务,我将建议您使用Box2D而不是简单的碰撞检查(通过边界/位置)。 加上它看起来会更现实。 创建两个物体,一个用于玩家(动态物体),一个用于板条箱(静态物体),在这种情况下,您无需检查碰撞即可确保玩家不会穿过板条箱。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.