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Java和libgdx中的碰撞导致制作Android游戏

[英]Collision in java and libgdx in making an android game

我已经在这里执行了此步骤- 雪碧无法正常移动。 libgdx

我有一个英雄,一个简单的箱子和地图。 我想在箱子上附加一个碰撞,以便当英雄与箱子碰撞时不会越过。 我如何使用链接中的代码来做到这一点?

为了完成此任务,我将建议您使用Box2D而不是简单的碰撞检查(通过边界/位置)。 加上它看起来会更现实。 创建两个物体,一个用于玩家(动态物体),一个用于板条箱(静态物体),在这种情况下,您无需检查碰撞即可确保玩家不会穿过板条箱。

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