[英]Get generic type from parameter
我正在制作XNA contentloader:
public object[] LoadIt(KeyValuePair<Type,string>[] resources, ContentManager content)
{
object[] result = new object[resources.Length];
for(int i=0;i<result.Length;i++)
{
result[i] = content.Load<resources[i].Key>(resources[i].Value);
}
return result;
}
但顯然您不允許從變量傳遞泛型,那么我該如何解決呢?
另外,如果您將類型作為通用類型傳遞給方法本身,那么我仍然需要調用該方法的對象來從變量獲取類型,因為要制作一個聲明要加載的文件的文件以及該文件的字符串,我需要傳遞要加載的文件的類型和路徑
這是針對您的問題的特定於XNA的答案,但您無需這樣做!
您可以替換為:
content.Load<resources[i].Key>(resources[i].Value);
有了這個:
content.Load<object>(resources[i].Value);
XNA在運行時會從內容文件本身中自行找出合適的類型。 泛型只是為了方便和類型安全。
如果要自己驗證已加載對象的類型,則可以執行以下操作:
if(result[i].GetType() != resources[i].Key
&& !result[i].GetType().IsSubclassOf(resources[i].Key))
{
throw new InvalidOperationException();
}
當然,有人會問為什么要制作“ contentloader”? 我沒有您正在做的事情的足夠信息-但似乎沒有必要。 XNA的ContentManager
已經實現了( 可自定義的 )已加載對象的緩存-因此,您可能(並且應該)直接使用它。
您根本不能,因為類型不是編譯時常量。
您可以做的是使用反射而不會出現問題,因為您只需要object
作為返回值:
public object[] LoadIt(KeyValuePair<Type,string>[] resources, ContentManager content)
{
object[] result = new object[resources.Length];
for(int i=0;i<result.Length;i++)
{
result[i] = content
.GetType()
.GetMethod("Load")
.MakeGenericMethod(resources[i].Key)
.Invoke(content, new object[] { resources[i].Value });
}
return result;
}
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