簡體   English   中英

使用Unity播放器/引擎在現有Android應用程序中加載3d

[英]Using Unity player/engine to load 3d in existing Android application

使用Vuforia創建了一個Augment Reality應用程序,該應用程序將在識別后播放視頻。 現在,只需要顯示3D對象的功能即可。 我確實遵循了Vuforia的視頻教程,並能夠使用Unity引擎在目標上顯示3D模型。 但是,當我將項目導出為android(eclipse)項目時,我只能找到3個活動類。 這里的挑戰是如何將這兩個項目集成在一起。

使用unity player加載3D模型的組件是抽象的,不會公開。 我當時想我可以只使用unity Player API在現有項目中加載3D模型。

有沒有辦法將3D模型加載代碼公開給Java(android)部分? 因為我需要動態加載模型,並且可能需要從服務器下載並加載它。

由於我們已經在現有應用程序的UI部分完成了很多工作,因此,如果我們可以插入Unity Player並在應用程序內部管理模型,那將非常有幫助。

提前致謝。

您可能會在這里找到一些提示: https : //developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-extend-unitys-android-activity重寫QCARPlayerActivity類對我很有幫助,而且似乎工作正常(實際上,我遇到了另一個問題來完成活動)

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM