[英]LibGDX initialize Drawable
對於那些熟悉新LibGDX 0.98的人來說,這是一個問題。 我不太確定,如何在Scene2d包中使用Drawable。 我目前使用“.png”作為各種類的背景的代碼如下所示:
new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture("data/splitpane.png")));
有沒有比這3個類更容易使用“.png”作為Drawable的方法?
new Image(new Texture(...)).getDrawable();
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.