[英]LibGDX initialize Drawable
对于那些熟悉新LibGDX 0.98的人来说,这是一个问题。 我不太确定,如何在Scene2d包中使用Drawable。 我目前使用“.png”作为各种类的背景的代码如下所示:
new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture("data/splitpane.png")));
有没有比这3个类更容易使用“.png”作为Drawable的方法?
new Image(new Texture(...)).getDrawable();
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