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LibGDX紋理可繪制嗎?

[英]LibGDX texture to drawable?

我遇到一個問題,無法解決,我正在制作imagebutton,並且imagebutton有一個選項可以設置imageUp和atm,我得到的是這樣的drawable:

redButton.imageUp = skin.getDrawable("LogoutIcon");

但是我想從資產文件夾.png文件中獲取可繪制的圖像,這樣我就可以使帶有更多圖標的按鈕不會過載打包的紋理大小。

那么問題來了,有沒有一種方法可以繪制? 從紋理,圖像?

據我所知,目前還沒有一種優雅的方法。 到目前為止,這是我發現的最簡單的方法:

someButtonStyle.imageUp = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(someTexture));

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