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如何在 64 位版本的 Windows 中調用 SetWindowLong()?

[英]How do I call SetWindowLong() in the 64-bit versions of Windows?

在頭文件WinUser.h ,有一部分定義了SetWindowLong()的第二個參數的常量。

// ...

#define GWL_WNDPROC         (-4)
#define GWL_HINSTANCE       (-6)
#define GWL_HWNDPARENT      (-8)
#define GWL_STYLE           (-16)
#define GWL_EXSTYLE         (-20)
#define GWL_USERDATA        (-21)
#define GWL_ID              (-12)

#ifdef _WIN64

#undef GWL_WNDPROC
#undef GWL_HINSTANCE
#undef GWL_HWNDPARENT
#undef GWL_USERDATA

#endif /* _WIN64 */

#define GWLP_WNDPROC        (-4)
#define GWLP_HINSTANCE      (-6)
#define GWLP_HWNDPARENT     (-8)
#define GWLP_USERDATA       (-21)
#define GWLP_ID             (-12)

// ...

但是如果_WIN64被定義,它們就在 undefined 之后; 它是在我的 64 位系統中定義的。

如您所見,還有一組GWLP_***常量,但它們沒有記錄在SetWindowLong()的頁面中。

為什么這些常量在 x64 系統中未定義?
在 x64 系統中調用SetWindowLong()的替代方法是什么?


我的系統:
操作系統:Windows 7 Ultimate x64 SP1
IDE:Visual Studio 2012 Ultimate Update 3

在 x64 構建中,某些窗口數據值(例如,引用“指針大小”對象,如窗口過程的那些)需要為 64 位。 為了向后兼容,舊的SetWindowLong()GetWindowLong()函數僅限於DWORD大小(32 位)的值,並且 Microsoft 推出了新版本SetWindowLongPtr()GetWindowLongPtr()允許您使用指針大小的值(32 位)位在 32 位構建中,64 位在 64 位構建中)。

這些天建議您始終使用SetWindowLongPtr()GWLP_xxx常量,無論您是為 32 位還是 64 位構建,但在 64 位構建中您需要使用新函數,因此定義為 #undefined 以導致構建迫使您修復代碼的錯誤。

    As specified in <WinUser.h>
    //If config is _WIN64 then use new versioned macro

    #define GWLP_WNDPROC        (-4)
    #define GWLP_HINSTANCE      (-6)
    #define GWLP_HWNDPARENT     (-8)
    #define GWLP_USERDATA       (-21)
    #define GWLP_ID             (-12)

    //else for _WIN32

    #undef GWL_WNDPROC
    #undef GWL_HINSTANCE
    #undef GWL_HWNDPARENT
    #undef GWL_USERDATA

還要確保您沒有定義以下內容:

#define NOWINOFFSETS

這使得GWL_*GCL_* ,即。 GetWindowLongPtr和系列,以及可用的相關例程。

暫無
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